View Full Version : Szerepjáték
Rodian
2005 Jun. 02., 10:40
Most vasárnap Star Wars játék a Wnadiban. 14.00-tól. :st
parage
2005 Jun. 02., 17:37
Hatalomkártyát gyűjt valaki? :confused:
Rodian
2005 Jun. 03., 09:50
Hatalomkártyát gyűjt valaki? :confused:
Beszélj Öcsémmel. Ő lehet, hogy tud segíteni. :)
parage
2005 Jun. 03., 10:57
köszcsi :)
Rodian
2005 Jun. 04., 11:55
Egy online rpgkártya. Lehet játszani :cool:
Rodian
2005 Jun. 05., 00:42
Egy online rpgkártya. Lehet játszani :cool:
lemaradt az elérhetőség :D
http://www.t45ol.com/play_flash.php?ID=947
Rodian
2005 Jun. 06., 10:37
Hatalomkártyát gyűjt valaki? :confused:
rpg.hu-n olvastam az apróhirdetés rovatban:
kb 1000 db Hatalom Kártya (inkább régebbiek) (HKK)
Hirdetés száma: 4744
Érvényes 2005.06.5 - tól 2005.07.5 -ig
küldte : zipi
Eladó kb 1000 db Hatalom Kártya (inkább régebbiek) köztük nagyon sok ritka + ajándék kb 100 db Magic - The Gathering kártya + ajándék 1 db k20 + ajándék 1 db k12 + ajándék 4 db k10 + ajándék 12 db k6 + ajándék 100 db fekete kártyatok + ajándék kb 50 db átlátszó kártyatok
http://www.vatera.hu/item/view/index.php?cod=2493904
--------------------------------------------------------------------------------
Jerry
2005 Jun. 06., 10:44
Hatalomkártyát gyűjt valaki? :confused:
egyik barátom gyűjt hatalom kártyát. Ősök Városát.
venni szeretnétek vagy eladni?
parage
2005 Jun. 06., 14:34
egyik barátom gyűjt hatalom kártyát. Ősök Városát.
venni szeretnétek vagy eladni?
Marci gyűjti, ô szeretne újakat. :st
Erdész
2005 Jun. 08., 13:25
Rodian! Lehet, hogy nem tudunk vasárnap játszani. Majd szólok, ha megálmodtam. Csak azért, mert a péntek, szombat igen hosszúnak igérkezik és nem tudom mennyire leszek kifacsarva. :confused:
Rodian
2005 Jun. 08., 17:46
Rodian! Lehet, hogy nem tudunk vasárnap játszani. Majd szólok, ha megálmodtam. Csak azért, mert a péntek, szombat igen hosszúnak igérkezik és nem tudom mennyire leszek kifacsarva. :confused:
OK. Ha megálmodtad, légyszi csörögj Dezsőnek is. Köszi. :st
Rodian
2005 Jun. 10., 14:28
Rodian! Lehet, hogy nem tudunk vasárnap játszani. Majd szólok, ha megálmodtam. Csak azért, mert a péntek, szombat igen hosszúnak igérkezik és nem tudom mennyire leszek kifacsarva. :confused:
Nos? Megálmodtad? :D
Erdész
2005 Jun. 10., 14:32
Nos? Megálmodtad? :D
Már csak bár beírás kell és megvan a két dobókocka! Ha ma megcsinálok +2K minden dobásomhoz!!!!!!!! Nekem be kell jönnöm, mert jönnek a hokisok, de csak kettőre. Úgyhogy mehet!
Rodian
2005 Jun. 10., 14:34
Már csak bár beírás kell és megvan a két dobókocka! Ha ma megcsinálok +2K minden dobásomhoz!!!!!!!! Nekem be kell jönnöm, mert jönnek a hokisok, de csak kettőre. Úgyhogy mehet!
És a kifacsarásod? Azzal nem lesz probléma? :D :D :D
Erdész
2005 Jun. 10., 14:35
Mit fogunk vasárnap játszani? Vampire-t vagy Star Wars-t? Vagy vegyítjük a kettőt? Leszek Toreador erőérzékeny fejvadász! Ultratáp! Yeah!
Erdész
2005 Jun. 10., 14:35
És a kifacsarásod? Azzal nem lesz probléma? :D :D :D
De, bár ez az én gondom. "Te törődj a vadászokkal"
Rodian
2005 Jun. 10., 14:36
Mit fogunk vasárnap játszani? Vampire-t vagy Star Wars-t? Vagy vegyítjük a kettőt? Leszek Toreador erőérzékeny fejvadász! Ultratáp! Yeah!
Gondolom a Wars-t folytatnánk, mert van még 1-2 szemét húzásom a karaktereitek részére. :D :D :D :st
Rodian
2005 Jun. 10., 14:37
De, bár ez az én gondom. "Te törődj a vadászokkal"
Majd kaptok belőlük éppen eleget. Még utálni is fogjátok őket. :st
Erdész
2005 Jun. 10., 14:39
"Jöjjenek csak! Úgyis jobban szeretem a közelharcot, mint ezt az átkozott bújócskát!"
Rodian
2005 Jun. 10., 14:42
"Jöjjenek csak! Úgyis jobban szeretem a közelharcot, mint ezt az átkozott bújócskát!"
Egy Interdictor közelében nem biztos, hogy ekkora mellénnyel várnád a vadászokat. :D :st
Erdész
2005 Jun. 10., 14:56
Egy Interdictor közelében nem biztos, hogy ekkora mellénnyel várnád a vadászokat. :D :st
Nehogy felhergeld magad barátom! Még a végén tényleg ránkküldesz valami Birodalmi dögöt. Kicsit még hagy élvezzük a lopott hajó gyönyöreit! Plíííííz
Kelly
2005 Jun. 10., 15:56
Már csak bár beírás kell és megvan a két dobókocka! Ha ma megcsinálok +2K minden dobásomhoz!!!!!!!! Nekem be kell jönnöm, mert jönnek a hokisok, de csak kettőre. Úgyhogy mehet!
Te figyelj ember, nem kell ám ránk fognod azt, hogy odanőttél a sörcsaphoz!!!! :D
Erdész
2005 Jun. 10., 16:29
Te figyelj ember, nem kell ám ránk fognod azt, hogy odanőttél a sörcsaphoz!!!! :D
Nálad "kedvesebb" lényt még nem láttam!
Kelly
2005 Jun. 10., 16:34
Nálad "kedvesebb" lényt még nem láttam!
Igyekszik az ember :o
Mellesleg szerintem megint lenn fogsz aludni, hisz a fórumtali nem fog hamar befejeződni....
Úgyhogy ne ránk fogd a dolgot!!!!
Erdész
2005 Jun. 10., 20:27
Nem fogom én senkire, csak mindig más a hibás! Teheték én róla, hogy örök ártatlanságra születtem? :D
Kelly
2005 Jun. 10., 20:27
Nem fogom én senkire, csak mindig más a hibás! Teheték én róla, hogy örök ártatlanságra születtem? :D
Én kérek elnézést, amiért ez folyton kimegy a fejemből
Te maszületett bárány :D
Rodian
2005 Jun. 16., 20:14
Garybird nem szeretne jönni SW-t játszani a jövőhéten?
Erdész
2005 Jun. 16., 20:25
Garybird nem szeretne jönni SW-t játszani a jövőhéten?
De! Biztos imádná! Megbeszélem vele. Illetve meggyőzöm. Erre van 6k+2 -m +karakterpontok :st
Rodian
2005 Jun. 16., 21:49
De! Biztos imádná! Megbeszélem vele. Illetve meggyőzöm. Erre van 6k+2 -m +karakterpontok :st
Ezt meg olvasd el az Olvasás jártasságoddal. Erre van 4K+2-d :D :D :D
Erdész
2005 Jun. 17., 00:21
Ezt meg olvasd el az Olvasás jártasságoddal. Erre van 4K+2-d :D :D :D
Ha Tw'lekül írtad volna, még el is tudnám olvasni, de így Rodianul?!............
(Tudod én fejvadász vagyok, nem az a művelődős fajta, soknyelvet beszélő kalóz meg fegyvertervező.)
Kelly
2005 Jun. 17., 00:56
Ha Tw'lekül írtad volna, még el is tudnám olvasni, de így Rodianul?!............
(Tudod én fejvadász vagyok, nem az a művelődős fajta, soknyelvet beszélő kalóz meg fegyvertervező.)
Fejvadásznak mered magad nevezni, amikor nem tudsz mást, csak körbelőni az ellenfelet? :cgun:
Rodian
2005 Jun. 17., 09:02
Ha Tw'lekül írtad volna, még el is tudnám olvasni, de így Rodianul?!............
(Tudod én fejvadász vagyok, nem az a művelődős fajta, soknyelvet beszélő kalóz meg fegyvertervező.)
Boccs, ez lemaradt :D :D :D
http://rpg.hu/iras/mutat.php?cid=4194
Rodian
2005 Jun. 17., 09:03
Itt meg egy nettes rpg:
http://www.t45ol.com/play_flash.php?ID=947
Rodian
2005 Jun. 17., 09:05
Ez meg egy kis vetközős póker
http://www.bunnypoker.com/
Rodian
2005 Jun. 17., 09:06
Itt meg egy csajozós rpg. (hány nőcit tudsz meghódítani 100 nap alatt) :D
http://www.t45ol.com/play_flash.php?ID=835
Erdész
2005 Jun. 21., 14:11
Itt meg egy csajozós rpg. (hány nőcit tudsz meghódítani 100 nap alatt) :D
http://www.t45ol.com/play_flash.php?ID=835
Szerinted én hányat?
Jerry
2005 Jun. 27., 12:13
Ez is netes szerepjáték
www.lemuria.hu
Rodian
2005 Jun. 27., 16:17
Ez is netes szerepjáték
www.lemuria.hu
Neked mi az országod neve? És tartozol már valamelyik birodalomhoz? Esetleg sajátot kreáltál már?
Jerry
2005 Jun. 30., 10:09
Üdv mindenkinek a Lemuria Birodalomban :st
Erdész
2005 Jul. 04., 14:05
Üdv mindenkinek a Lemuria Birodalomban :st
Elkezdtem, és azóta nem volt gépem. Fakk!!!!
Rodian
2005 Jul. 04., 15:21
Elkezdtem, és azóta nem volt gépem. Fakk!!!!
Há tessék mögjavítani :37: (Csubit segítségnek küldöm, ezért +1K-d van a számítógépjavításra, amíg segít neked.)
Erdész
2005 Jul. 04., 15:39
Há tessék mögjavítani :37: (Csubit segítségnek küldöm, ezért +1K-d van a számítógépjavításra, amíg segít neked.)
:D
A GeryBird hozott egy másikat ideiglenesen, most néztem be az országomba. Hát mit mondjak, elég szar a helyzet. S az építkezésnél
Erdész
2005 Jul. 04., 18:25
Vasárnap gyertek le a táborba a Dezsővel (a Vuki meg én ottleszünk) és játszunk egyet! Mit szólsz?
Erdész
2005 Jul. 06., 22:03
Lemuriában szabadságra mentem! Ne keressetek!
gary_Bird
2005 Jul. 06., 23:02
Nem tudok dönteni, milyen karaktert indítsak Star Wars-ban. Ewokot akartam, de nem jó mert egyből öngyilkos lesz amikor rájön, milyen kibaszott hülyén néz ki.
Még gondolkodok...
Jerry
2005 Jul. 07., 08:54
Nem tudok dönteni, milyen karaktert indítsak Star Wars-ban. Ewokot akartam, de nem jó mert egyből öngyilkos lesz amikor rájön, milyen kibaszott hülyén néz ki.
Még gondolkodok...
Indíts Sullusti karaktert :D Az viszonylag lassan és ügyetlenül tud mozogni, viszont 80cmes magassága miatt nehezen lehet kilőni :D :D
Rodian
2005 Jul. 07., 21:09
Nem tudok dönteni, milyen karaktert indítsak Star Wars-ban. Ewokot akartam, de nem jó mert egyből öngyilkos lesz amikor rájön, milyen kibaszott hülyén néz ki.
Még gondolkodok...
Na, akkor itt a kedvenc karaktered :st
http://www.starwars.hu/pix/enciklopedia/vilaga/jedi/vivas/43.jpg
Rodian
2005 Jul. 07., 21:14
Ez meg egy oldal a fénykardokról :1:
Fénykardok (http://www.thelightsaber.com/)
Erdész
2005 Jul. 12., 14:04
Nem tudok dönteni, milyen karaktert indítsak Star Wars-ban. Ewokot akartam, de nem jó mert egyből öngyilkos lesz amikor rájön, milyen kibaszott hülyén néz ki.
Még gondolkodok...
:D :D :D :D :D
Erdész
2005 Jul. 12., 14:44
Na, akkor itt a kedvenc karaktered :st
http://www.starwars.hu/pix/enciklopedia/vilaga/jedi/vivas/43.jpg
naja!
Azt hiszem, nem vagyok ezzel egyedül... :cbuck:
Ottawa
2005 Jul. 12., 15:47
Jó ez a kép Erdő!
Erdész
2005 Jul. 13., 15:20
VASÁRNAP JÁTÉK!!!!! Akit érdekel a Star Wars szerepjáték az jöhet, kivéve az ewokokat!
Kelly
2005 Jul. 13., 19:02
VASÁRNAP JÁTÉK!!!!! Akit érdekel a Star Wars szerepjáték az jöhet, kivéve az ewokokat!
Hú, de nagyon örülök ennek a játéknak, asszem én ottan leszek....
Rodian
2005 Jul. 14., 15:47
Hú, de nagyon örülök ennek a játéknak, asszem én ottan leszek....
Akkor játszunk! :39: :31: :57: :56: :49:
Kelly
2005 Jul. 14., 17:53
Akkor játszunk! :39: :31: :57: :56: :49:
Azért némi cinizmus volt a hozzászólásomban
Először mindenkit lekardozok :1:
Aztán ha marad belőletek valami használható, talán rá tudtok beszélni arra, hogy beszálljak a játékba...
lasse
2005 Jul. 14., 21:21
VASÁRNAP JÁTÉK!!!!! Akit érdekel a Star Wars szerepjáték az jöhet, kivéve az ewokokat!
Mennék szívesen csak Balatonon leszek de egy koréliai csavargót tegyetek félre nekem, combra aggatható pisztoly táskával és sok piával mert a legközelebbibe lehet hogy beszálok. A vuki meg szolgálhat majd engem ha megmentem az életét :37:
:14: De lehet,hogy huth leszek egy jó nagy féreg.
Rodian
2005 Jul. 15., 15:17
Azért némi cinizmus volt a hozzászólásomban
Először mindenkit lekardozok :1:
Aztán ha marad belőletek valami használható, talán rá tudtok beszélni arra, hogy beszálljak a játékba...
A cinizmus az olyan, mint a klasszcizmus? :ö11:
Amúgy kibicelés nincs :D :61: :34:
Kelly
2005 Jul. 15., 16:47
Amúgy kibicelés nincs :D :61: :34:
Akkor be sem engedlek titeket!!! A múltkor is jókat mulattam rajtatok, pedig nem is játszottam, ezt most mé' nem lehet? :D
Erdész
2005 Jul. 16., 17:03
Akkor be sem engedlek titeket!!! A múltkor is jókat mulattam rajtatok, pedig nem is játszottam, ezt most mé' nem lehet? :D
Kevesen tudnak úgy gallyravágni egy csillagrombolót mint mi! Ehhez csak az kellett, hogy folyamatosan hatosokat dobáljak, már már megszégyenítve a valószínűségszámítás alaptételeit! :2: meg csak lesett! Persze kellett mellém egy másik szuper lövész is! :37: !
Kelly
2005 Jul. 16., 17:23
Kevesen tudnak úgy gallyravágni egy csillagrombolót mint mi! Ehhez csak az kellett, hogy folyamatosan hatosokat dobáljak, már már megszégyenítve a valószínűségszámítás alaptételeit! :2: meg csak lesett! Persze kellett mellém egy másik szuper lövész is! :37: !
Te figyu ember, közöd nem volt ahhoz a csillagrombolóhoz, a wuki lőtte ki, nem te voltál...
Erdész
2005 Jul. 16., 18:47
Te figyu ember, közöd nem volt ahhoz a csillagrombolóhoz, a wuki lőtte ki, nem te voltál...
Na akkor emlékezzünk! Én tettem tönkre a pajzsait és a fegyverrendszerét. Már csak ki kellett végezni a sebesült dögöt. Nos ehhez kellett a sok hatos, különben szétcsinált volna minket wukistól, mindenestől.
Kelly
2005 Jul. 16., 20:56
Na akkor emlékezzünk! Én tettem tönkre a pajzsait és a fegyverrendszerét. Már csak ki kellett végezni a sebesült dögöt. Nos ehhez kellett a sok hatos, különben szétcsinált volna minket wukistól, mindenestől.
Igen, kellett hozzá a sok hatos, mert azt a b***ott nagy hajót valahogy ki kellett lőni, és meg is lett dobva a hatosok sokasága, csak a wuki dobálta azt a hihetetlen mennyiségű hatost, ami vetekszik a lehetetlennel
Erdész
2005 Jul. 19., 16:33
Igen, kellett hozzá a sok hatos, mert azt a b***ott nagy hajót valahogy ki kellett lőni, és meg is lett dobva a hatosok sokasága, csak a wuki dobálta azt a hihetetlen mennyiségű hatost, ami vetekszik a lehetetlennel
Hát nem. Mint ahogy most vasárnap sem.
Kelly
2005 Jul. 19., 16:38
Hát nem. Mint ahogy most vasárnap sem.
hát a mostani az kész balszerencse volt a wukinak, csoda, hogy túlélte a dolgot
Erdész
2005 Jul. 19., 16:41
hát a mostani az kész balszerencse volt a wukinak, csoda, hogy túlélte a dolgot
Azért a Tw'lek hölgy sem volt semmi, ahogy magárarobbantotta a turbólézer üteget. :st A Wukinak tényleg mázlia volt. Eltalálták a lőállását, utána kilyukasztották a mentőkabinját. Az se jó, ha nagyon jó!
lasse
2005 Jul. 19., 22:10
Hallom nagyon megszenvedtetek a hétvégén. Gratulálok a csapatnak a túlélésért. A nagy vukit nagyon őrzi az őrangyala.
Rodian
2005 Jul. 26., 12:23
HÚÚ, Naggyoonn gonnooosz dolgokat találtam ki a legközelebbi játékra. :ö43:
:9: :4: Még ők ketten is elbújhatnak mellettem. :ö12:
lasse
2005 Jul. 27., 00:51
HÚÚ, Naggyoonn gonnooosz dolgokat találtam ki a legközelebbi játékra. :ö43:
:9: :4: Még ők ketten is elbújhatnak mellettem. :ö12:
Vasárnap lesz játék????
Hugival Kellyvel arra gondoltunk, hogy koréiai ikreket alakítanának.
Erdész
2005 Jul. 27., 13:18
Vasárnap lesz játék????
Hugival Kellyvel arra gondoltunk, hogy koréiai ikreket alakítanának.
Sziámit?
Kelly
2005 Jul. 27., 14:09
Sziámit?
Hehehehehe
Arra gondoltunk, hogy engem hívhatnánk Leia-nak, ő meg Luke lenne :D :D :D
lasse
2005 Jul. 27., 22:54
Sziámit?
sziámit mi????
HAHAHA
Erdész
2005 Jul. 27., 23:19
Hehehehehe
Arra gondoltunk, hogy engem hívhatnánk Leia-nak, ő meg Luke lenne :D :D :D
Vigyetek bele egy kis fantáziát! Leke és Luia :st
Rodian
2005 Jul. 27., 23:46
Hehehehehe
Arra gondoltunk, hogy engem hívhatnánk Leia-nak, ő meg Luke lenne :D :D :D
Ők nem is koréliai ikrek voltak.
Rodian
2005 Jul. 27., 23:50
Vigyetek bele egy kis fantáziát! Leke és Luia :st
Csak sexen ne járjon az agyatok, mert nem győzök kitalálni vérfagyasztóbbnál vérfagyasztóbb gyilkos helyzeteket, hogy végre másra is odafigyeljetek. :cnyes:
Kelly
2005 Jul. 28., 01:16
Csak sexen ne járjon az agyatok, mert nem győzök kitalálni vérfagyasztóbbnál vérfagyasztóbb gyilkos helyzeteket, hogy végre másra is odafigyeljetek. :cnyes:
Te most nemazért, de a vukit tegyem magamévá, vagy a twilek pasit?
Mert hát ugye vérfertőzés lenne az ikertesót :D
Rodian
2005 Jul. 28., 13:51
Te most nemazért, de a vukit tegyem magamévá, vagy a twilek pasit?
Mert hát ugye vérfertőzés lenne az ikertesót :D
Esetleg próbáld ki, milyen a twi'lek csajszival és a vukival egyszerre. :st
Erdész
2005 Jul. 28., 15:38
Esetleg próbáld ki, milyen a twi'lek csajszival és a vukival egyszerre. :st
Megmondom én: csápos és szőrös
Rodian
2005 Jul. 28., 21:14
Megmondom én: csápos és szőrös
Hát Te már csak tudod. :D :D :D
:19: :20: :37:
Rodian
2005 Jul. 29., 16:30
Vasárnap 15.00-tól féktelen száguldozás a galaxis legmélyén, Tie vadászoktól és ISD-től hemzsegő világok között. :st
Erdész
2005 Jul. 29., 17:10
Vasárnap 15.00-tól féktelen száguldozás a galaxis legmélyén, Tie vadászoktól és ISD-től hemzsegő világok között. :st
Szétcsinálom mindet!
lasse
2005 Jul. 30., 22:59
Szétcsinálom mindet!
Ne kíméld őket, lézert mindegyiknek. :40: :51: :33:
Farky
2005 Jul. 31., 10:12
Vasárnap 15.00-tól féktelen száguldozás a galaxis legmélyén, Tie vadászoktól és ISD-től hemzsegő világok között. :st
Pablo már kettőtől ott lesz mert már széttépne pár birodalmi egységet :37:
Farky
2005 Jul. 31., 10:14
Te most nemazért, de a vukit tegyem magamévá, vagy a twilek pasit?
Mert hát ugye vérfertőzés lenne az ikertesót :D
A VUKIT A VUKIT A VUKIT !!!!!!!!!!!!
:37:
lasse
2005 Jul. 31., 11:07
Ők nem is koréliai ikrek voltak.
Nem,de most átírjuk a történelmet.
Egyébként is történet ferdítés volt a filmben.
Ottawa
2005 Jul. 31., 13:28
Szétcsinálom mindet!
Bassz oda tesó! :st
Ottawa
2005 Jul. 31., 13:29
A VUKIT A VUKIT A VUKIT !!!!!!!!!!!!
:37:
Bocsi de ez inkább a Pompom-ra hasonlít!
Erdész
2005 Jul. 31., 14:23
Aki bújt, aki nem kezdünk. Halál a Birodalomra és a Köztársaságra! Éljenek a Független rendszerek és a fejvadászok!
lasse
2005 Jul. 31., 21:49
Aki bújt, aki nem kezdünk. Halál a Birodalomra és a Köztársaságra! Éljenek a Független rendszerek és a fejvadászok!
A TATTOINE Déli bolygónak számít?
Ma hullottak a kocsmában az emberek. :20: :37: :62: Király volt mostmár az űrcsata az ami érdekel. Ide a legnyagyobb rombolóval :D
Kelly
2005 Jul. 31., 22:56
A VUKIT A VUKIT A VUKIT !!!!!!!!!!!!
:37:
Majd még növesztem a szőrömet, és aztán magamra rántalak, ok? :D
Erdész
2005 Aug. 01., 14:11
A TATTOINE Déli bolygónak számít?
Ma hullottak a kocsmában az emberek. :20: :37: :62: Király volt mostmár az űrcsata az ami érdekel. Ide a legnyagyobb rombolóval :D
Már kezd tele lenni a TKM, hogy mindig bilincsbeverve találom magam. Alaposan megtartjuk a dramaturgiai görbénket. Ismerkedés a helyszínnel, balhé, gyilok, rendőrség, sitt, szabadulás. És már akkora a vérdíjj a fejemen, hogy senki nem áll velem szóba, csak le akar lőni. Ami persze nem szokott sikerülni, hála a páncélomnak!
Kelly
2005 Aug. 01., 14:16
Már kezd tele lenni a TKM, hogy mindig bilincsbeverve találom magam. Alaposan megtartjuk a dramaturgiai görbénket. Ismerkedés a helyszínnel, balhé, gyilok, rendőrség, sitt, szabadulás. És már akkora a vérdíjj a fejemen, hogy senki nem áll velem szóba, csak le akar lőni. Ami persze nem szokott sikerülni, hála a páncélomnak!
Ezt a jó szokásodat egy darabig jegelned kell, hisz a jövő héten úgysem tudunk játszani, hátha addig valami csoda folytán jó útra tér a brigád, és a végén még valami kitüntetést is kapunk...
Hehehehe, jó vicc lenne :D :D :D
Erdész
2005 Aug. 01., 14:26
Ezt a jó szokásodat egy darabig jegelned kell, hisz a jövő héten úgysem tudunk játszani, hátha addig valami csoda folytán jó útra tér a brigád, és a végén még valami kitüntetést is kapunk...
Hehehehe, jó vicc lenne :D :D :D
Konkrétan kire gondolsz? Kitől? Loptunk, már birodalmi hajót, köztársaságit, és üldöznek a huttok a vérdíj miatt. Mi vagyunk a "legkeresettebb" banda a galaxisban.
Kelly
2005 Aug. 01., 14:45
Konkrétan kire gondolsz? Kitől? Loptunk, már birodalmi hajót, köztársaságit, és üldöznek a huttok a vérdíj miatt. Mi vagyunk a "legkeresettebb" banda a galaxisban.
Kell mindig kihúznotok/nunk a gyufát...
Szóval minden voltál már, csak akasztott twilek nem, de ami késik, nem múlik...
Erdész
2005 Aug. 01., 14:55
Kell mindig kihúznotok/nunk a gyufát...
Szóval minden voltál már, csak akasztott twilek nem, de ami késik, nem múlik...
Mint láthattad nem adom olcsón a bőröm! Még más (Lasse) creditkártyájára is képes vagyok alkudozni, ha a lelépésről van szó! :D :20:
Kelly
2005 Aug. 01., 15:01
Mint láthattad nem adom olcsón a bőröm! Még más (Lasse) creditkártyájára is képes vagyok alkudozni, ha a lelépésről van szó! :D :20:
Viszont legalább a hajó nem hagyott ott titeket... Ezt meg azért én buliztam ki, hamár a pia után nem tudtam normálisan lopni, és meg kellett védenetek
Erdész
2005 Aug. 01., 15:12
Viszont legalább a hajó nem hagyott ott titeket... Ezt meg azért én buliztam ki, hamár a pia után nem tudtam normálisan lopni, és meg kellett védenetek
Azért jól kiosztottunk a népet!
Kelly
2005 Aug. 01., 15:13
Azért jól kiosztottunk a népet!
Az biztos :D
Erdész
2005 Aug. 01., 15:18
Az biztos :D
Legközelebb Vukicsókot iszom a kocsmában. A Csillagromboló gyönge lötty volt.
Kelly
2005 Aug. 01., 15:19
Legközelebb Vukicsókot iszom a kocsmában. A Csillagromboló gyönge lötty volt.
Viszont milyen jól állt a csápjaidon az inhaláló kendő!!!! :20:
Erdész
2005 Aug. 01., 15:45
Viszont milyen jól állt a csápjaidon az inhaláló kendő!!!! :20:
Majdnem Jedinek néztek alkoholista helyett! :D
Kelly
2005 Aug. 01., 15:50
Majdnem Jedinek néztek alkoholista helyett! :D
:ctaps: :32:
Farky
2005 Aug. 01., 16:09
Majd még növesztem a szőrömet, és aztán magamra rántalak, ok? :D
Sajna jo sok szört kell növesztened, de mit szolsz egy nercbundához? ;)
Kelly
2005 Aug. 01., 16:12
Sajna jo sok szört kell növesztened, de mit szolsz egy nercbundához? ;)
Majd megnyúzom érte a kapitányt :D
Farky
2005 Aug. 01., 16:13
Konkrétan kire gondolsz? Kitől? Loptunk, már birodalmi hajót, köztársaságit, és üldöznek a huttok a vérdíj miatt. Mi vagyunk a "legkeresettebb" banda a galaxisban.
ELKESEREDETT? Miröl beszélsz veled van PABLO vazz, szét kapunk mindenkit jöhetnek egyenként vagy egyszerre :cvigyor1:
Rodián nehogy elolvassa ezt az üzit mert lehet mindenkit a nyakunkra ugraszt, sebaj egyenként lenyomjuk öket fölleg a két uj tag miatt már majdhogynem dupla sanszunk van!
Farky
2005 Aug. 01., 16:14
Majd megnyúzom érte a kapitányt :D
Támogatom :rolleyes:
Kelly
2005 Aug. 01., 16:14
ELKESEREDETT? Miröl beszélsz veled van PABLO vazz, szét kapunk mindenkit jöhetnek egyenként vagy egyszerre :cvigyor1:
Rodián nehogy elolvassa ezt az üzit mert lehet mindenkit a nyakunkra ugraszt, sebaj egyenként lenyomjuk öket fölleg a két uj tag miatt már majdhogynem dupla sanszunk van!
LEGKERESETTEBB!!!
Mi van, az érettségi elvitte a maradék eszed is? :D
Farky
2005 Aug. 01., 16:16
LEGKERESETTEBB!!!
Mi van, az érettségi elvitte a maradék eszed is? :D
Nem, csak olvasni se tudok, nem hevertem ki azt a vuki csókot :cwilting:
Kelly
2005 Aug. 01., 16:18
Nem, csak olvasni se tudok, nem hevertem ki azt a vuki csókot :cwilting:
Hát kedvesem te nagyon bekábultál tőle ezek szerint :D
Farky
2005 Aug. 01., 16:22
Hát kedvesem te nagyon bekábultál tőle ezek szerint :D
Az a minusz egy kocka sok volt, ha épp lettem vona lehetséges megprobálom szétkapni a zsarukat, hogy tényleg sehova ne tudjunk menni :cool:
Kelly
2005 Aug. 01., 16:22
Az a minusz egy kocka sok volt, ha épp lettem vona lehetséges megprobálom szétkapni a zsarukat, hogy tényleg sehova ne tudjunk menni :cool:
Egyre jobban az az érzésem, hogy ez egy öngyilkos banda :D
Erdész
2005 Aug. 01., 16:24
Egyre jobban az az érzésem, hogy ez egy öngyilkos banda :D
Most mé' gondolod ezt?
Kelly
2005 Aug. 01., 16:25
Most mé' gondolod ezt?
Nem is tudom.... :D
Farky
2005 Aug. 01., 16:27
Egyre jobban az az érzésem, hogy ez egy öngyilkos banda :D
Nem vagyunk öngyilkosok csak halált megvető bátrak. :1:
Pont addig míg rá nem faragunk és akkor így járunk :ö6:
Kelly
2005 Aug. 01., 16:28
Nem vagyunk öngyilkosok csak halált megvető bátrak. :1:
Pont addig míg rá nem faragunk és akkor így járunk :ö6:
Vakmerő vagy bátor?
Egyébként te: halált megvető részeg
Farky
2005 Aug. 01., 16:31
Vakmerő vagy bátor?
Egyébként te: halált megvető részeg
Csak most, amúgy józanéletű vuki vagyok, de a fogság, csillagromboló vadászat, mentőkabin akció után megérdemeltem egy kis szórakozást ;)
Kelly
2005 Aug. 01., 16:34
Csak most, amúgy józanéletű vuki vagyok, de a fogság, csillagromboló vadászat, mentőkabin akció után megérdemeltem egy kis szórakozást ;)
Nem bírják az idegeid a kiképzést? :D
Köszönöm a védelmet :cpuszis:
Farky
2005 Aug. 01., 16:37
Nem bírják az idegeid a kiképzést? :D
Köszönöm a védelmet :cpuszis:
100 év idegbetegsége a te 24-edhez képest, szerintem én nyertem ;)
Nagyon szivessen máskoris, egy hölgyet illik megvédeni amugy is, de hátha csurran cseppen valami :D
Kelly
2005 Aug. 01., 16:39
100 év idegbetegsége a te 24-edhez képest, szerintem én nyertem ;)
Nagyon szivessen máskoris, egy hölgyet illik megvédeni amugy is, de hátha csurran cseppen valami :D
Legközelebb megpróbálok jövedelmezőbb lenni :D Mellesleg eljátszották a pénzt, amit nagy nehezen összeszedtem, és ezért buktam le
És abból egy kreditet sem láttam, csóróbb vagyok, mint játék elején :csniffles
Farky
2005 Aug. 01., 16:42
Legközelebb megpróbálok jövedelmezőbb lenni :D Mellesleg eljátszották a pénzt, amit nagy nehezen összeszedtem, és ezért buktam le
És abból egy kreditet sem láttam, csóróbb vagyok, mint játék elején :csniffles
Nekem általában egy vasam sincs, mondjuk nekem nem nagyon kell fogom és elveszem, maximum kapok egy verést :D
Kelly
2005 Aug. 01., 16:43
Nekem általában egy vasam sincs, mondjuk nekem nem nagyon kell fogom és elveszem, maximum kapok egy verést :D
Aham, de én védtelen nő vagyok, az a pofon is helyretett, most szép lila szemekkel büszkélkedhetek :D
Farky
2005 Aug. 01., 16:46
Aham, de én védtelen nő vagyok, az a pofon is helyretett, most szép lila szemekkel büszkélkedhetek :D
Ez van. Most nézem van egy darab kockám :D :D :D jöhetett volna hamarabb
Kelly
2005 Aug. 01., 16:49
Ez van. Most nézem van egy darab kockám :D :D :D jöhetett volna hamarabb
plusz 1K mindenhez :D
Erdész
2005 Aug. 01., 16:49
Legközelebb megpróbálok jövedelmezőbb lenni :D Mellesleg eljátszották a pénzt, amit nagy nehezen összeszedtem, és ezért buktam le
És abból egy kreditet sem láttam, csóróbb vagyok, mint játék elején :csniffles
Én meg eladtam a zsákmányolt stukkert. Dől a lé!!!!!
Kelly
2005 Aug. 01., 16:50
Én meg eladtam a zsákmányolt stukkert. Dől a lé!!!!!
Nekem még lőfegyvert is tarhálnom kellett
Erdész
2005 Aug. 01., 16:51
plusz 1K mindenhez :D
Nekem +3K. Azzal megoldok mindent, pláne ha nyomok bele karakterpontokat.
Kelly
2005 Aug. 01., 16:56
Nekem +3K. Azzal megoldok mindent, pláne ha nyomok bele karakterpontokat.
Lassan de biztosan én is haladok a +3K felé, akkor még hasznotokra is leszek :D
Erdész
2005 Aug. 01., 17:01
Lassan de biztosan én is haladok a +3K felé, akkor még hasznotokra is leszek :D
Talán. Talán nem kéne elsunnyogni a csatából! Áh, minegy (1111111) végülis csak egy védtelen nő vagy. :D Aki mellesleg jó zsebtolvaj.
Kelly
2005 Aug. 01., 17:03
Talán. Talán nem kéne elsunnyogni a csatából! Áh, minegy (1111111) végülis csak egy védtelen nő vagy. :D Aki mellesleg jó zsebtolvaj.
Te én próbáltam lőni, de a csúzlim baromira nem volt jó hozzá, úgyhogy inkább megpattantam, különben rövid játékom lett volna
Erdész
2005 Aug. 01., 18:30
Te én próbáltam lőni, de a csúzlim baromira nem volt jó hozzá, úgyhogy inkább megpattantam, különben rövid játékom lett volna
Légyfinggal nem lehet elefántot kábítani! :D
Rodian
2005 Aug. 01., 18:36
Te én próbáltam lőni, de a csúzlim baromira nem volt jó hozzá, úgyhogy inkább megpattantam, különben rövid játékom lett volna
Azt a kis aranyost okosan (nőiesen) kellett volna használnod. Pl: Megfenyegethetted volna, ha mégegyszer hozzád ér, közvetlen közelről a golyóiba eresztesz egyet, és szépen odahelyezed a piszolyt, hogy érezze a kihívás mértékét. Akkor rövidúton el lett volna intézve a dolog. :2: :58: :4:
Kelly
2005 Aug. 01., 18:36
Légyfinggal nem lehet elefántot kábítani! :D
Mit nem mondsz :D
Kelly
2005 Aug. 01., 18:38
Azt a kis aranyost okosan (nőiesen) kellett volna használnod. Pl: Megfenyegethetted volna, ha mégegyszer hozzád ér, közvetlen közelről a golyóiba eresztesz egyet, és szépen odahelyezed a piszolyt, hogy érezze a kihívás mértékét. Akkor rövidúton el lett volna intézve a dolog. :2: :58: :4:
Kibicként könnyebb volt :D
Rodian
2005 Aug. 01., 18:41
Kibicként könnyebb volt :D
Szégyen a futás, ám az Erő rohassza meg azt, aki kerget. :1: :44:
Kelly
2005 Aug. 01., 18:42
Szégyen a futás, ám az Erő rohassza meg azt, aki kerget. :1: :44:
:ctaps: :cmf1:
Rodian
2005 Aug. 01., 18:47
Talán. Talán nem kéne elsunnyogni a csatából! Áh, minegy (1111111) végülis csak egy védtelen nő vagy. :D Aki mellesleg jó zsebtolvaj.
Talán nem kellen örökké a bajba mászni :24: :6:
Erdész
2005 Aug. 01., 18:55
Szégyen a futás, ám az Erő rohassza meg azt, aki kerget. :1: :44:
:ceplus2: :34:
lasse
2005 Aug. 01., 20:29
Konkrétan kire gondolsz? Kitől? Loptunk, már birodalmi hajót, köztársaságit, és üldöznek a huttok a vérdíj miatt. Mi vagyunk a "legkeresettebb" banda a galaxisban.
Hja kérem a hírnév ezzel jár :D :D
Én élvezem,hogy mindenki engem keres na nem biztos,hogy az autogrammom kell neki,hanem inkább a fejem és azt írja alá a kezemmel :62:
lasse
2005 Aug. 01., 20:37
Nem vagyunk öngyilkosok csak halált megvető bátrak. :1:
Pont addig míg rá nem faragunk és akkor így járunk :ö6:
Biza halált megvetőek. Legközelebb japán fejkendőt köt mindenki a fejére és hangos BANZAI felkiáltással kezdjük a játékot. A fehér kendőt pedig a szemünk elé kötjük és elszívunk egy cigit.
Farky
2005 Aug. 01., 20:44
Talán nem kellen örökké a bajba mászni :24: :6:
Dehát kell, mi izgalom lenne benne? ;)
lasse
2005 Aug. 01., 20:45
Dehát kell, mi izgalom lenne benne? ;)
Kell az adrenalin ezekbe a szürke hétköznapokba. Így a galaxist is felpezsdítjük egy kicsit
THIS IS ROCKABILLY
Rodian
2005 Aug. 01., 21:20
Kell az adrenalin ezekbe a szürke hétköznapokba. Így a galaxist is felpezsdítjük egy kicsit
THIS IS ROCKABILLY
Hát ha izgalomra vágytok, meg adrenalinra, akkor
TUDOK IZGALAMKAT PRODUKÁLNI, CSAK GYŐZZÉTEK ADRENALINNAL :61:
Erdész
2005 Aug. 01., 21:22
Hát ha izgalomra vágytok, meg adrenalinra, akkor
TUDOK IZGALAMKAT PRODUKÁLNI, CSAK GYŐZZÉTEK ADRENALINNAL :61:
Ezt kezdjük megtapasztalni játékról játékra. Néha azt gondolom (nem a karakterem, hanem én) hogy b@..d meg! :D
Rodian
2005 Aug. 01., 21:24
Ezt kezdjük megtapasztalni játékról játékra. Néha azt gondolom (nem a karakterem, hanem én) hogy b@..d meg! :D
Teher alatt nő a pálma :D :D :D :D :D :D
lasse
2005 Aug. 01., 22:10
Teher alatt nő a pálma :D :D :D :D :D :D
Na de görbül is alatta. Nembaj amíg a részeges vuki és a méretes twilek van mellettem nem félünk semmitől.
Jaj a két hölgyet majdnem el is felejtettem. Ők a gyilkos szépségükkel írtják az ellent.
Rodian
2005 Aug. 01., 22:14
Na de görbül is alatta. Nembaj amíg a részeges vuki és a méretes twilek van mellettem nem félünk semmitől.
Jaj a két hölgyet majdnem el is felejtettem. Ők a gyilkos szépségükkel írtják az ellent.
Meg a kanos vukik és twi'lek-ek sorát :D
Rodian
2005 Aug. 01., 22:39
Wookiees
Attribute Dice: 12D
Attribute Minimum/Maximums:
Dexterity 1D/3D+2
Knowledge 1D/2D+1
Mechanical 1D/3D+2
Perception 1D/2D+1
Strength 2D+2/6D
Technical 1D/3D+1
Move: 11/15
Height: 2-2.3 Meters
Special Abilities:
Berserker Rage: If a Wookiee becomes enraged (the character must believe himself or those to whom he has pledged a life debt to be in immediate, deadly danger) the character gets a +2D bonus to Strength for purposes of causing damage while brawling (the character's brawling skill is not increased). The character also suffers a -2D penalty to all non-Strength attribute and skill checks.
Due to the Wookiee's Great rage, a character must make a Moderate Perception total (with the -2D penalty) to calm down once all enemies have clearly been controlled - unconscious, captured, killed or somehow otherwise physically retrained or stopped. Close friends of the Wookiee can coordinate with the Wookiee to make this easier.
Climbing Claws: Wookiees have huge retractable climbing claws which are used for climbing only. They add +2D to their climbing skill while using the claws. Any Wookiee who intentionally uses his claws in Hand-to-Hand combat is automatically considered dishonorable by other members of his species, possibly to be hunted down regardless of the circumstances.
Story Factors:
Reputation: Wookiees are widely regarded as fierce savages with short tempers. Most people will go out of their way not to enrage a Wookiee.
Enslaved: Prior to the defeat of the Empire, almost all Wookiees were enslaved by the Empire, and there was a substantial bounty for the capture of "free" Wookiees.
Language: Wookiees cannot speak Basic, but they all understand it. Nearly always, they have a close friend who they travel with who can interpret for them... though a Wookiee's intent is seldom misunderstood.
Honor: Wookiees are honor-bound. They are fierce warriors with a great deal of pride and they can be rage-driven, cruel, and unfair-but they have a code of honor. They do not betray their species - individually or as a whole. They do not betray their friends or desert them. They may break the "law," but never their code. The Wookiee Code of Honor is as stringent as it is ancient.
Atonement for a crime against Honor is nearly impossible - it is usually only achieved posthumously. But Wookiees falsely accused can be freed of their dishonor, and there are legends of dishonored Wookiees "coming back."
But those are legends...
Erdész
2005 Aug. 02., 19:47
Leírjam ugyanezt wukiul?
Mostanában nem Vamireztek????!!!!! :eek:
Erdész
2005 Aug. 02., 20:37
Mostanában nem Vamireztek????!!!!! :eek:
Ez is az is! :st
Rodian
2005 Aug. 02., 22:46
Mostanában nem Vamireztek????!!!!! :eek:
Most éppen nem, mert a csapat többsége nem ér rá. Ám a történetek folyni fognak tovább. Ami késik az nem múlik, és kutyából nem lesz szalámisszendvics. :D
Rodian
2005 Aug. 02., 22:52
Birodalmi Star Galleon
Leírás: Mivel egyre több és több teherhajó szenved el támadást és gyakran elfogást lázadó és kalóz csapatoktól, ezért a Császár úgy döntött, hogy kifejlesztet egy új típusú csatahajót. Ez az új jármű tartalmaz elég nagy rakodóteret, hogy teherhajóként működjön, de ezenkívül visz magával megfelelő mennyiségű hatásos fegyverzetet és pajzsokat is. Lényegében ez a jármű szolgálhat, mint teherhajó és ugyanakkor, mint egfajta kísérőhajó. A Star Galleon-osztályú fregatt két hajót helyettesít, ezzel elegendő kreditet mentve meg a Császárnak.
Korábban a birodalmi teherhajók fegyvertelenek voltak, vagy csak enyhén felfegyverzettek, amelyek nem versenyezhettek a vadászgépekkel, vagy erős csatahajókkal. Szükségük volt kísérő fregattok, vagy egyéb harci járművek védelmére. Akárhogyis, az új Star Galleonok képesek megfelelő mennyiségű árut szállítani, mikozben képesek megvédeni magukat az űrutakon az esetleges támadásoktól.
A vibrációs rakéta-vetők és turbólézerek kombinációja hatásos tűzerőt képvisel. Ezen felül képes szembeszállni azokkal is akik elkapták a hajót, és meg akarják szerezni az általa szállított árut. Egészen 300 rohamosztagos állomásozik a Star Galleonon. A hajó belseje fel van szerelve több megszállók elleni fegyverrel is. A katonák például erődítményszerű alkalmatosságokat állíthatnak fel a belső folyosókon és kereszteződésekben, amalyekből védhetik a hajót. A hajó egyes részei lezárhatóak ezzel megfogva a behatolókat, rekeszeket hozva létre a Star Galleonban.
Az egyik legérdekesebb része a Star Galleonnak a raktere. A hajó legközepébe helyezve a raktér igazából egy független jármű, mely leválszatható és kilőhető a hajóból a hiperűrbe, hogy egy későbbi időpontban begyűjtsék. A beépített követő rendszer lehetővé teszi a birodalmi ügynököknek, hogy lenyomozzák a rakteret, ahogy az véletlenszerűen ugrik a hiperűr-ösvényeken.
Jármű: Kuat Drive Yards' Star Galleon
Típus: Teher/kísérőhajó
Lépték: Csatahajó
Hossz: 300 m
Legénység: 130
Utasok: 300 fő (katona)
Rakterület: 100000 t
Készletek: 0,6 év
Hipermeghajtásszorzó: x2
Tartalék hiperhajtómű: x15
Fedélzeti számítógép: Van
Manőverezőképesség: 1K
Űr: 3
Hajóburok: 5K+2
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzív: 15/1K
Fürkész: 45/1K+1
Kereső: 90/2K
Fókusz: 3/2K+1
10 Turbólézer üteg
Lépték: Csatahajó
Tűzív: 5 Elülső, 5 Hátsó
Kezelőszemélyzet: 1-3 fő
Jártasság: Csatahajó fegyverzet
Tűzvezérlés: 3K
Lőtávolság űrben: 3-15/ 35/ 75
Lőtávolság légkörben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Veszteség: 4K
Vibrációs rakétavető
Lépték: Csatahajó
Tűzív: Elülső
Kezelőszemélyzet: 1-2 fő
Jártasság: Csatahajó fegyverzet
Tűzvezérlés: 2K
Lőtávolság űrben: 2-12/ 30/ 60
Lőtávolság légkörben: 4-24 km / 60 km / 120 km
Veszteség: 9K
lasse
2005 Aug. 02., 22:54
Leírjam ugyanezt wukiul?
Légyszives nagyon szeretném látni,majd pedig twilekül is mert tanulnom kell a nyelveteket.
lasse
2005 Aug. 02., 22:57
Birodalmi Star Galleon
Leírás: Mivel egyre több és több teherhajó szenved el támadást és gyakran elfogást lázadó és kalóz csapatoktól, ezért a Császár úgy döntött, hogy kifejlesztet egy új típusú csatahajót. Ez az új jármű tartalmaz elég nagy rakodóteret, hogy teherhajóként működjön, de ezenkívül visz magával megfelelő mennyiségű hatásos fegyverzetet és pajzsokat is. Lényegében ez a jármű szolgálhat, mint teherhajó és ugyanakkor, mint egfajta kísérőhajó. A Star Galleon-osztályú fregatt két hajót helyettesít, ezzel elegendő kreditet mentve meg a Császárnak.
Korábban a birodalmi teherhajók fegyvertelenek voltak, vagy csak enyhén felfegyverzettek, amelyek nem versenyezhettek a vadászgépekkel, vagy erős csatahajókkal. Szükségük volt kísérő fregattok, vagy egyéb harci járművek védelmére. Akárhogyis, az új Star Galleonok képesek megfelelő mennyiségű árut szállítani, mikozben képesek megvédeni magukat az űrutakon az esetleges támadásoktól.
A vibrációs rakéta-vetők és turbólézerek kombinációja hatásos tűzerőt képvisel. Ezen felül képes szembeszállni azokkal is akik elkapták a hajót, és meg akarják szerezni az általa szállított árut. Egészen 300 rohamosztagos állomásozik a Star Galleonon. A hajó belseje fel van szerelve több megszállók elleni fegyverrel is. A katonák például erődítményszerű alkalmatosságokat állíthatnak fel a belső folyosókon és kereszteződésekben, amalyekből védhetik a hajót. A hajó egyes részei lezárhatóak ezzel megfogva a behatolókat, rekeszeket hozva létre a Star Galleonban.
Az egyik legérdekesebb része a Star Galleonnak a raktere. A hajó legközepébe helyezve a raktér igazából egy független jármű, mely leválszatható és kilőhető a hajóból a hiperűrbe, hogy egy későbbi időpontban begyűjtsék. A beépített követő rendszer lehetővé teszi a birodalmi ügynököknek, hogy lenyomozzák a rakteret, ahogy az véletlenszerűen ugrik a hiperűr-ösvényeken.
Jármű: Kuat Drive Yards' Star Galleon
Típus: Teher/kísérőhajó
Lépték: Csatahajó
Hossz: 300 m
Legénység: 130
Utasok: 300 fő (katona)
Rakterület: 100000 t
Készletek: 0,6 év
Hipermeghajtásszorzó: x2
Tartalék hiperhajtómű: x15
Fedélzeti számítógép: Van
Manőverezőképesség: 1K
Űr: 3
Hajóburok: 5K+2
Pajzsok: 2K
Szenzorok:
Passzív: 15/1K
Fürkész: 45/1K+1
Kereső: 90/2K
Fókusz: 3/2K+1
10 Turbólézer üteg
Lépték: Csatahajó
Tűzív: 5 Elülső, 5 Hátsó
Kezelőszemélyzet: 1-3 fő
Jártasság: Csatahajó fegyverzet
Tűzvezérlés: 3K
Lőtávolság űrben: 3-15/ 35/ 75
Lőtávolság légkörben: 6-30 km / 70 km / 150 km
Veszteség: 4K
Vibrációs rakétavető
Lépték: Csatahajó
Tűzív: Elülső
Kezelőszemélyzet: 1-2 fő
Jártasság: Csatahajó fegyverzet
Tűzvezérlés: 2K
Lőtávolság űrben: 2-12/ 30/ 60
Lőtávolság légkörben: 4-24 km / 60 km / 120 km
Veszteség: 9K
Mikor ejtünk el egy ilyet?????
Rodian
2005 Aug. 02., 22:58
Hajón mit lehet módosítani, beépíteni, hozzárakni:
Manőverezőképesség
Pajzsok
Hajó burok
Fegyverzet
Raktér
Tűzkontroll
Sebzés
Manőverező rakéták
Sebesség
Hiperhajtómű
Szenzorok
Felszini Követő Szenzor
Ion Részecske Szenzor
Gravitációskút Szenzor
Létfenntartó Rendszer
Távirányító Rendszer
Külső Biztonsági Rendszer
Belső Biztonsági Rendszer
Fedélzeti Komputer
Navigációs Komputer
Automata Javító Rendszer (droidok)
Orvosi Egység
Konyha
Visszaforgató Egység
Mentőkabin
Álcázó Pajzs
Szenzor Zavaró Rendszer
Start idő csökkentés
Lopásgátló Rendszer
Hamisított transzponder kód
Hamisított szenzor ábra
Droidok
Rejtett csempész fülke
Szenzorbiztos csempész fülke
Kiegészítő Fedélzeti Kompjuter
Rögzítő szigony
Mik vannak egy hajón:
Hajtómű:
Hűtőbordák
Kipufogó nyílás
Tűzoltó rendszer
Start rakéta
Hipertér motivátor
Ion hajtómű
Ion hasító kamra
Energia konverter
Energia cellák
Energia csatolók
Energia szabályozó
Repulzorok
Turbógenerátor
Ionfúvóka
Szenzor / Kommunikációs Rendszer:
Sáv letapogató
Fókuszálható tányér antenna
Interkom
Fedélyeti rádió
Szubűri/Mélyűri rádió
Hipertér rádió
Elsődleges szenzorok
Hátsó riasztó szenzor
Vevő antenna
Szenzor zavaró
Szenzor ablak
Földi követő szenzor
Adó antenna
Kontroll rendszer:
Asztrogációs kompjuter
Repülésirányító kompjuter
Gyro-stabilizáló áramkör
Holo kijelző
Hipertér iránytű
Landoló karom (?)
Landoló egység
Nyomás szabályozó
Szolga áramkör
Stabilizátor
Fegyver rendszer:
Lőtávelemző
Tűz kioldó gomb
Horizontális kontroll kar
Lézer elsötő billentyú
Lézerégyú-cső
Lézer-test
Lézersugár generáló egység
Lézer energia vezeték
Lézer csúcs
Lézervető tölcsér
Rakéta indító
Tár
Energia fókuszáló
Forgó állvány
Taktikai kompjuter
Célkövető kompjuter
Forgó torony
Vertikális kontroll kar
Pajzs Rendszer:
Pajzs kijelző
Védő pajzsok
Részecske pajzs
Sugár pajzs
Pajzs generátor
Fototropikus pajzs
Létfenntartó Rendszer:
Gyorsulás kompenzátor
Katapult ülés
Metőkabin
Rodian
2005 Aug. 02., 23:00
BlasTech DL-18
Típus: Sugárpisztoly
Lépték: Karakter
Jártasság: Sugárfegyver: sugárpisztoly
Töltet: 100
Elérhetőség: 1,F,R vagy X
Ellenállás: 2K
Lőtávolság: 3-10/30/120 méter
Veszteség: 4K
Ár: 500 kredit; 25 kredit (energiatelep)
Megjegyzés: Ez a galaxis legelterjedtebb fegyvere. Különösen kedvelik a nagyvárosok rendőrhatóságai, a kereskedők, és mindenki más, akinek tekintélyes tűzerőre van szüksége, de nem akarja nagy súlyokkal leterhelni magát. A fegyver birtoklását engedélyekhez kötik.
Rodian
2005 Aug. 02., 23:03
Koréliai A3AA Személyi Védelmi Modul
Típus: Személyi Védelmi Rendszer
Elérhetőség: 4,X
Ár: 8,500 kredit; 100 (Energiatelep)
Töltet: 3
Speciális: +2K hagyományos; +1K energia a teljes testfelületre; -1K az Ügyességhez és hozzá tartozó jártasságokhoz.
- Energiasugarat eloszlató felhő: Csökkenti a lézersugarak által okozott veszteséget 2K-val.
Megjegyzés: A technológia eme darabja megadja azt a védelmet, amire a "forró" helyeken szükség van. Egyetlen hibája, hogy magasak a javítási költségei és az alacsony energiakapacitás.
Koréliai Vadász Vértezet
Típus: Személyi Csatapáncél
Elérhetőség: 3,R
Ár: 2,900 kredit
Speciális: +2K hagyományos; +1K energia a teljes testfelületre; -1K az Ügyességhez és hozzá tartozó jártasságokhoz.
- Energiapáncél: +1K a súlyemelés jártassághoz
- Szenzorrendszer: +1K minden 50 méteres távolságon belül tett Fürkészés dobáshoz
Koréliai Energiapáncél
Típus: Személyi Csatapáncél
Elérhetőség: 3,R
Ár: 2,500 kredit
Speciális: +2K hagyományos; +1K energia a teljes testfelületre; -1K az Ügyességhez és hozzá tartozó jártasságokhoz.
- Energiapáncél: +1K a súlyemelés jártassághoz
Rodian
2005 Aug. 02., 23:04
Mikor ejtünk el egy ilyet?????
Ilyennel utaztok :D :st
lasse
2005 Aug. 02., 23:05
Ilyennel utaztok :D :st
Az más :D
Rodian
2005 Aug. 02., 23:09
Az más :D
A hétvégén mutattam a hajó képét. Egy cserebogárra hasonlít.
Kelly
2005 Aug. 03., 11:32
Látom Rodian nem unatkoztál.... :D
Rodian
2005 Aug. 03., 21:30
Látom Rodian nem unatkoztál.... :D
Ez nem került sok időmbe, és csupán miattatok raktam fel. :st
Kelly
2005 Aug. 03., 21:45
Ez nem került sok időmbe, és csupán miattatok raktam fel. :st
KÖSZÖNJÜK SZÉPEN
Hálánk örökké üldözni fog
Annyira önzetlen vagy, hogy tudnánk ezt viszonozni? :D
Rodian
2005 Aug. 03., 22:01
KÖSZÖNJÜK SZÉPEN
Hálánk örökké üldözni fog
Annyira önzetlen vagy, hogy tudnánk ezt viszonozni? :D
Szóval nem teccik? Akkor nem kaptok több infót. És aztán szenvedhettek, meg szidhattok az elkövetkezendő játékok során. :cschmoll2 :st
lasse
2005 Aug. 03., 22:45
Szóval nem teccik? Akkor nem kaptok több infót. És aztán szenvedhettek, meg szidhattok az elkövetkezendő játékok során. :cschmoll2 :st
De én örömmel olvasom ezeket a szösszeneteket.
MÉGMÉGMÉGMÉG
Kelly
2005 Aug. 04., 11:47
Szóval nem teccik? Akkor nem kaptok több infót. És aztán szenvedhettek, meg szidhattok az elkövetkezendő játékok során. :cschmoll2 :st
Egy szóval sem mondtam, hogy nem tetszik, hol olvastad ezt?
Kérlek még sok ilyet rakjál fel :cvigyor5:
Kelly
2005 Aug. 04., 12:54
Rodian kész a cd-d :D
Rodian
2005 Aug. 04., 14:52
Rodian kész a cd-d :D
Köszönöm. Szuper vagy. :D
Rodian
2005 Aug. 04., 15:15
Egy szóval sem mondtam, hogy nem tetszik, hol olvastad ezt?
Kérlek még sok ilyet rakjál fel :cvigyor5:
Dreadnaught Cruiser
Introduced to the Galaxy before the Clone Wars, the Dreadnaught-class Heavy Cruiser was the largest vessel of its time. In fact, these are among the oldest ships still seeing active service in some parts of the Empire.
Originally, the Navy had planned to phase out the Dreadnaught. Citics pointed out such flaws as slow speeds, weak shielding, inefficient power generators, low fire power, and high crew needs. Economics has won out though, so far, as the Navy has found it more cost-effective to refit these ships than to build totally new vessels.
Because of their slower speeds, these ships were originally equipped with an enormous amount of cargo space for food and supplies during long missions. As technology improved, faster hyperdrive engines made most of this space unnecessary. Now these areas have been converted into TIE hangar bays. Dreadnaughts typically carry a full squadron of TIE starfighters.
Dreadnaughts perfom a number of duties within the Empire. They are used to maintain an Imperial presence in the Outer Rim Territories, as convoy escort vessels, and in the pacification of low technology worlds.
The biggest drawback for this class of Heavy Cruiser is its reliance on manual technology. While the newer vessels have minimal crews supported by a heavy concentration of Droid technology, even the refitted Dreadnaughts need more actual crewmen than any other vessel currently in Imperial service.
Craft: Rendili StarDrive's Dreadnaught
Type: Heavy Cruiser
Scale: Capital
Length: 600.0 meters
Crew: 16,204
Troops: 3,000
Nav Computer: Yes
Hyperdrive: x2
Hyperdrive Backup: Yes
Space: 4
Atmosphere: 105; 300 kmh
Maneuver: 1D
Hull: 5D+2
Shields: 2D+1
Source: Imperial Sourcebook First Edition p.57-58
Converted to 2nd Edition using: Star Wars the Roleplaying Game Second Edition p.164-165
Weapons:
Type: 10 Laser Cannons (fire separately)
Fire Control: 3D
Space Range: 1-3 / 12 / 25
Atmosphere Range: 100-300 / 1.2km / 2.5km
Damage: 2D
Scale: Starfighter
Type: Quad Laser Cannons (fire separately)
Fire Control: 2D
Space Range: 1-3 / 12 / 25
Atmosphere Range: 100-300 / 1.2km / 2.5km
Damage: 4D
Scale: Starfighter
Type: 10 Turbolaser Batteries (fire separately)
Fire Control: 1D
Space Range: 3-15 / 35 / 75
Atmosphere Range: 300-1.5km / 3.5km / 7.5km
Damage: 7D
Scale: Capital
Kelly
2005 Aug. 11., 23:21
Rodian, lesz játék vasárnap?
Rodian
2005 Aug. 15., 14:33
Rodian, lesz játék vasárnap?
A múlthétre nézve nem lesz (volt). :D
Hogy most hétvégén lesz-e, még nem tudom. Nagy a valószínűsége, hogy nem lesz, de majd szólok. :D
Rodian
2005 Aug. 16., 17:19
A FÉNYKARD
Ez a Jedi - lovagok előírásos fegyvere. Nem olyan otromba, s nem lehet olyan vaktában lövöldözni vele, mint egy sugárvetővel. Ennek a használatához több ügyességre van szükség, nem elegendő a puszta látás. Elegáns fegyver, és persze jelkép is. Mert sugárvetőt vagy lángvágót akárki tud használni, de aki a fénykarddal jól tud bánni, arról sejteni lehet, hogy nem akárki. Több mint ezer nemzedék óta, a Jedi - lovagok képviselik a leghatalmasabb és legtiszteletreméltóbb erőt a galaktikában. Ők védelmezik és biztosítják a békét és az igazságosságot a Galaktikus Köztársaságban.
Ez a fegyver reprezentálja a Jedi hatalmát, képességeit és a Jedi - Kódex iránti hűségét. Nincs még egy olyan ősi fegyver, amit annyi rejtély és mendemonda övezne, mint a fénykardot. Hosszú történelme alatt a fénykard alig volt több sokak számára, mint mítosz, legenda. Csak kevesen voltak, akik elmondhatták, hogy látták a kard fluoreszkáló pengéjét, vagy hallották jellegzetes, pulzáló zümmögését.
A Jedik ritkán használják fénykardjuk, előnyben részesítik az ellenfél meggyőzését annak legyőzésével, megölésével szemben. Ha azonban harcra kerül a sor, a Jedi nem habozik, és csak ritkán van szükség második vágásra.
A kard pengéje a létező legtisztább energia, amely elég erős ahhoz, hogy bármilyen anyagot átvágjon, kivéve persze egy másik fénykard pengéjét. Ezeknek a kardoknak nincsen sem súlya, sem egyensúlya, mint a fémkardoknak, és forgatásukhoz is teljesen más technika szükséges. Ezért ha valaki gyakorlatlanul használja, legalább annyi esélye van, hogy önmagát megsebezze, mint az ellenfelét.
A fénykard segít a Jedinek a fókuszálásban, az Erővel - amely mintha könnyebben áramlana keresztül rajta - érzi és kontrollálja fegyverét. Érzi az energiapengét, olyan dolgokat lát és érzékel, melyeket szabad szemmel képtelen lenne, miközben a penge halálos táncát járja a kezében.
A fénykard elkészítése a Jedi - kiképzés része. Néhány tanítónál ez az utolsó feladat, amit a tanítványnak el kell végeznie, mások ezzel kezdik az oktatást. Azt tartják, a Jedik hónapok óvatos, szeretetteljes munkájával készítik el fegyverük, ismert azonban egy legenda, hogy a Sith háborúk alatt egy Jedi két nap alatt készítette el fénykardját.
A legtöbb Jedi több fénykardot is készít élete során. Mindegyik jobb és erősebb, mint az előző, ezzel is jelképezve, hogy készítője előrébb lépett az Erő megértésének és használatának útján.
Akárhogy is, létezik valami belső, misztikus kapcsolat a Jedi és a fénykardja közt. Ezt mutatja, hogy ha egy Jedi fegyvere elveszik vagy megsemmisül, az oly módon megzavarja az Erővel való kapcsolatát, hogy amíg nem készít újat, addig az Erő jártasságai csökkennek (-1K).
A fénykard az alábbi részekből épül fel:
Energiacella, markolat, aktiváló kapcsoló, biztosító, pengehossz-szabályozó, kisugárzó mátrix, az újratöltő foglalata, gyűjtőlencse, fókuszáló kristály, szupravezető.
A fénykard elkészítése egy ősi technológián alapul, ami fölött évezredek óta őrködnek a Jedik. Néhány szóbeszéd szerint az Erő ismerete nélkül nem lehet fénykardot készíteni, bár ezt cáfolni látszik, hogy nem Jedi is képes a fegyvert használni.
Minden fénykard egy kicsit más, minden Jedi saját ízlése szerint alakítja fegyvere külsejét. Van, amelyik teljesen átlátszó és van, amelynek tejfehér a markolata. Van, amelyik teljesen egyszerű és van, amelyiket faragások, díszítések borítják.
A markolat hosszúsága 24 - 30 cm közt változik, a penge hossza ritkán haladja meg az 1,5 méter. A kristály típusától függ, hogy az energiacellából kibocsátott energiát mennyire képes fókuszálni, ez határozza meg a fegyver harmonikus rezgését és halálosságát.
A Jedi-lovagok évezredek óta szinte kizárólag Adegan kristályokat használnak fénykardjaikba. Az Adegan család által forgalmazott kristályok gyakorisági sorrendben (és alap sebzéskóddal):
kathracite (3K+2), relacite (4K), danite (4K+2), mephite (5K), és pontite (5K+2).
Az energiacella termeli azt az energiát, ami több csiszolt kristályon halad keresztül. A kristályok egy vékony fénysugárrá fókuszálják az energiát, amely egy kis lencsén keresztül kisugárzódik, így alkotva a kard pengéjét.
A penge rezgésszámát meghatározza az is, hogy hány kristályt építettek bele a markolatba. Ez általában 1- 3 kristály, ami meghatározza, hogy a fénypenge hossza állítható-e. Egy kristály esetében a penge hossza és a hatásfoka állandó, míg több kristály esetén meghatározható a hatásfok, a kristályok egymáshoz viszonyított távolságának megváltoztatásával változtatható a pengehossz is. A penge színét is a kristály típusa határozza meg, így egy hozzáértő a penge sajátosságait annak színéből, árnyalatából is képes meghatározni.
A fókuszált fény-nyaláb kiáramlik a markolat közepén elhelyezkedő pozitív töltésű energialencséből, majd ívben visszahajlik, és ennek mentén visszatér nagy energiájú áramlásként a markolat csúcsán elhelyezkedő egy negatív töltésű tölcsérbe. Innen egy szupravezetőn keresztül az energiacellába áramlik vissza, érzékelhető veszteség nélkül, majd a körforgás kezdődik előröl. A kiáramlási erő nagysága határozza meg azt a pontot, ahol a fénysugár ívben visszahajlik, így szabályozható a pengehossz. A penge fluoreszkál, és halk zümmögő hangot ad ki, hőt azonban nem áraszt magából. A markolatba épített csatlakozón keresztül az energiacella utántölthető.
A fénykard elkészítéséhez fénykard javítás képzettséget kell használni. Egy fegyver elkészítése egy hónapot vesz igénybe, és Nagyon Nehéz dobást igényel. Minden további, a fegyver elkészítésére áldozott hónap eggyel csökkenti a nehézségi szintet.
Amennyiben egy Jedi több kristály felhasználásával készít fénykardot magának, a fénykard sebzéskódja a kristályok alap sebzéskódjainak átlagértéke lesz, és minden egyes kristály eggyel növeli a nehézségi szintet. Ám a Jedi (illetve az őt alakító játékos) legalább 20 ponttal túldobta a célszámot, a fénykardot annyira jól sikerült összeállítania –természetesen az Erő segítségével -, hogy 1K-val növekedni fog a fegyver alapsebzése. Ezután pedig minden újabb 10-zel nagyobb érték esetén újabb 1K adódik a sebzéshez.
Például: Egy pontite (5K+2), egy kathracite (3K+2), és egy relacite (4K) kristályokból felépülő fénykard sebzéskódja (12K+4)/3 = 4K+1 lesz, alapnehézségi értéke a három kristályból eredően Hősies+10 (minimum 40-es célszám). Ám a játékos 80-at dobott a próbán, így +3K adódik a sebzés alapértékéhez, mert alapesetben 60-nál járna +1K, 70-nél egy újabb K, 80-nál még egy, így lesz a fegyver alapsebzése 7K+1.
Rodian
2005 Aug. 16., 17:21
ERŐ PONTOK
Az Erő Pont az Erő egy mindennapos - és a jelek szerint irányíthatatlan - megnyilvánulási formájának mértéke. A játékos tisztábban van vele, hogy elhasznált egy Erő Pontot, a karakter azonban csak annyit tud, hogy megtett minden tőle telhetőt a siker érdekében.
Induláskor minden játékos karakterének vannak Erő Pontjai, éppúgy, mint a fontosabb kalandmester karakternek. Az Erő Pontok megadják az esélyt a karakternek, hogy sikeresen megoldják az igazán komoly feladatokat is, de mivel a számuk korlátozott, a karaktereknek nem garantált mindig és mindenkor a siker.
Az Erő-érzékeny karakterek 2 Erő Ponttal indulnak - és nekik korlátlan mennyiségben felhalmozódhatnak -, a nem Erő-érzékeny karakterek csupán eggyel. Indulnak - nekik viszont ötnél több nem lehet. Ha mégis több lenne, a fölösleget pontonként 3 Karakter Pontért be kell cserélnie. A csere csak akkor hajtható végre, ha a megengedettnél több Erő Pontja van egy nem Erő-érzékeny karakternek, más esetben ez nem lehetséges.
A karakter körönként egy Erő Pontot használhat fel, és ugyanakkor kell kinyilvánítania a felhasználásra vonatkozó szándékát, amikor a többi cselekedetéről is nyilatkozik.
Amikor egy körben Erő Pontot használ fel egy karakter, nem használhat Karakter Pontot ugyanabban a körben.
Az Erő Pontokat egy jártasság hosszabb lefolyású alkalmazásánál is fel lehet használni a dobáskód megduplázására, amíg a karakter a feladat elvégzéséhez szükséges egész idő alatt egyvalamit csinál, ám aki olyan cselekedet nem számít hosszabb lefolyású alkalmazásnak, melynél körönként dobni kell (például átrepülni egy aszteroidamezőn).
Amikor egy karakter felhasznál egy Erő Pontot, az adott körben kétszeresére nő minden olyan dobáskódja, amely a jártasságaira, főjellemzőire és különleges képességeire vonatkozik. A fegyverek veszteségértéke, a vértezetek védőértéke, és más, eszközökre vonatkozó értékek viszont nem kétszereződnek.
A közelharcban használt fegyvereknél viszont másként kell eljárni, mivel ezek veszteségében a fegyver forgatójának Ereje is szerepet játszik. Ilyenkor az Erő megduplázódik, a fegyvertől függő járulékos veszteség azonban nem változik.
Az Erő Pontok a felhasználással elvesznek, és csak a játék végén kaphatók vissza, de akkor is attól függően, hogy a karakter hogyan használta fel a játék során a pontjait.
- ha gonoszan cselekedet: (például tehetetlen, ártatlan lényeket ölni, minden ok nélkül súlyos fájdalmat okozni valakinek stb.) a karakter nem kapja vissza a pontját, viszont kap egy Sötét Oldal Pontot
- ha nem viselkedik hősiesen: (például mindenáron szabadulni a veszélyből, megmenteni saját magunk életét, hatalmat, vagyont, személyes előnyöket szerezni stb.) a kaland végén nem kapja vissza az Erő Pontot, az elveszett számára
- ha hősiesen viselkedik: (például nagy veszélynek kitenni magunkat a jó ügy érdekében, áldozatot hozni másokért stb.) a kaland végén visszakapja a befektetett Erő Pontot
- ha hősiesen viselkedik a megfelelő pillanatban: (például diadalt aratni egy nagyobb hatalmú gonosz ellenfél fölött, megmenteni egy várost a pusztulástól stb.) a karakter visszakapja a befektetett Erő Pontot, és kap még egyet.
Megjegyzésként hozzá kell fűznünk, mert ide kívánkozik az is, hogy ha a játék során egy karakter a megfelelő pillanatban hősiesen viselkedik, de nem használ fel Erő Pontot, akkor a kaland végén kaphat egy Erő Pontot bonuszként jutalomból.
Rodian
2005 Aug. 18., 13:56
Az űrhajók jelentik a Csillagok Háborúja világegyetemének szívét. Ezek a fantasztikus gépezetek embereket és rakományt szállítanak egyik rendszerből a másikba, felfoghatatlan sebességgel száguldozva a világűrben. A hipermeghajtás fejlett technológiája az egész galaxist egyesítette, amikor lehetővé tette az embereknek, hogy napok - vagy akár órák - alatt eljussanak egyik csillarendszerből a másikba.
Az űrhajóknak éppúgy milliónyi fajtája létezik, mint ahogy a Birodalomnak is milliónyi tagvilága van. A gyártó cégek minden elképzelhető célra szállítanak űrhajókat: egyszemélyes vadászgépeket, óriás csatahajókat, kis teherbárkákat, behemót csillagcirkálókat, fényűző luxusjárműveket, felderítő 'szöcskéket', és minden más lehetséges hajótípust.
A legtöbb modem űrhajó több szabványos hajtóművel és kiegészítő rendszerrel van felszerelve. A hagyományos hajtóművek fénysebesség alatti sebességgel mozgatják az űrhajót; gyakran használják őket bolygóközi utazásokra, vagy akkor, ha az űrhajó ki akar kerülni egy bolygó vonzáskörzetéből a hiperűri ugrás előkészítéséhez. A hiperhajtóművek lehetővé teszik a hajó számára, hogy átugorjon a hiperűr dimenziójába, ahol a hajók a fényét sokszorosan meghaladó sebességgel indulhatnak csillagközi utazásokra. Az antigravitációs hajtóművet finom manőverekre használják, általában akkor, amikor az űrhajó leszállásnál beáll az űrkikötő valamelyik dokkjába.
Sok űrhajót felszerelnek ezenkívül különböző típusú érzékelő rendszerekkel, pajzsokkal és fegyverzettel, amiknek segítségével bátran szembenézhet az űrutazókra leselkedő veszélyekkel.
Úrhajók a Galaxisban
Az olcsó és könnyen karbantartható hagyományos és hiperhajtóművek elterjedésével a galaxis megnyílt a felfedezők előtt. A magántulajdonban lévő űrhajó gyakori jelenség - sok gazdag magánszemélynek van privát űrjachtja, számtalan kisvállalkozó foglalkozik áruszállítással (egyesek legálisan, mások nem), és itt vannak persze a katonai űrjárművek is, amik szerte a világűrben érvényt szereznek a törvénynek és a rendnek.
Számos nagyvállalatnak független flottája van szállítójárművekből, rakodóbárkákból és hatalmas raktárhajókból, melyeknek védelméről a hadsereg által leselejtezett csatahajók és vadászgépek gondoskodnak.
A világűr veszélyei
Az űr veszedelmes hely: bonyodalmakat és esetenként erőszakos halált tartogat az óvatlan vándornak. A hiperűr természetes veszélyein felül itt vannak még az űrkalózok is.
Az űrhajóknak mindig számolniuk kell az űrkalózok támadásával. A kalózok széles körben alkalmazott taktikája, hogy valamilyen akadállyal - például egy aszteroidával - eltorlaszolnak egy nagy forgalmú kereskedőutat, aztán várnak, mikor kényszerül vissza a valós űrbe egy kalmárhajó az akadály miatt. Utána a kalózok működésképtelenné teszik az űrhajót, mielőtt visszaugorhatna a hiperűrbe, és módszeres alapossággal kifosztják az árukészletet.
Az állandó kalózveszély miatt a legtöbb űrjárművet fedélzeti fegyverekkel és sugárpajzsokkal szerelik fel, bár mind a Birodalom, mind az Új Köztársaság szigorúan szabályozza a polgári járművek fegyverzetét.
Az űrutazás jutalmai
Noha a világűr veszélyeit nem szabad alábecsülni, az űrutazókra olykor nagy jutalmak is várnak - az ismeretlen messzeség felderítésének csábereje még a legfásultabbak szívét is megdobogtatja.
Az űrutazók olykor ismeretlen civilizációkat fedeznek föl távoli világokon. Hihetetlen vagyonok várnak a merész vándorra a csillagok között: természetes érctelérek, drágakőlelőhelyek, és letűnt kultúrák magas szintű technológiájának hátra maradt darabjai. Az űrutazás történelme ezredévekre nyúlik vissza; az elhagyott vagy elfelejtett települések és titkos raktárak száma milliókra rúg.
A karakterek egyszerű kereskedőkként is megcsinálhatják a szerencséjüket. Egyes bolygókon csillagászati árakat fizetnek bizonyos árukért - ha a karakterek megfelelő időben járnak ott. Az üzletelés kockázata nem lebecsülendő, a vagyon vonzereje azonban felér vele.
Űrhajóvásárlás
Az űrhajók sokba kerülnek a Csillagok Háborúja világában. Először is itt van magának az űrhajónak a beszerzési ára, aztán jönnek a banki kamatok, a karbantartás, a javítások, az üzemanyag, a készletek... A holovideókban romantikus a dolog; az űrpályákon kész tönkremenés.
A karakterek többféleképpen juthatnak saját űrhajóhoz. Például az egyik játékos választhat olyan karaktermintát magának, amely saját űrhajóval indul - az esélyek azonban emellett szólnak, hogy elképesztő összegű adósság is jár vele.
Egy másik lehetőség, hogy a karakterek gyűjteni kezdenek az Űrhajóra. Az alábbiakban felsorolunk néhány űrhajótípust és az árukat. Csakhogy még a használt Űrhajók is elég drágák, és a karakterek sosem tudhatják, mit sóztak a nyakukba...
Katonai jellegű űrhajókat, például vadászgépeket és csatahajókat, szinte lehetetlen beszerezni. Azonkívül, hogy az átlagember számára megfizethetetlenek, a legtöbb helyi kormány szigorúan korlátozza a kereskedelmi forgalmukat.
Előfordulhat az is, hogy a szponzoruk kölcsönad egy űrhajót a karaktereknek - azok a karakterek, akik a Felkelő Szövetség, illetve az Új Köztársaság szolgálatában állnak, gyakran kapnak kölcsön teherbárkákat vagy szállítóhajókat a megbízatásuk teljesítéséhez. A karakterek akkor is kaphatnak kölcsönbe egy űrhajót a feladatuk elvégzéséhez, ha egy nagyvállalat vagy gazdag magánszemély fogadja fel őket.
Utasszállító űrhajók
Mivel a karakterek többsége valószínűleg nem rendelkezik saját űrhajóval, ha egy másik csillagrendszerbe akarnak utazni, a legegyszerűbb megoldás jegyet venni egy utasszállító űrhajóra. Ezeken az űrhajókon az utazás nem túl költséges, viszonylag biztonságos (figyelembe véve a polgárháborús zavargásokat, az űrkalózokat és a hiperűri navigáció természetes veszélyeit), és egyeseken még kényelmes is. Az utasszállítók a hatalmas luxusűrhajóktól a zsúfolt szállítóbárkákig terjednek, amiket csak néhány QuikSeal tapasz és egy-két ima tart össze.
A jegyek ára változó. Az egyik nagyobb világról a másikra pár száz kreditért el lehet jutni egy kevés kényelmet nyújtó, zsúfolt űrbárkán, más körülmények között azonban az utazás több ezer kreditbe is kerülhet, különösen akkor, ha a karakterek kénytelenek- kibérelni maguknak az utasszállítót. Ez különösen félreeső, elmaradott világokon fordulhat elő, amit a menetrend szerint közlekedő utasszállító űrhajók nem látogatnak meg, és ritkák a kereskedőbárkák is - a karakterek pedig nem óhajtanak fél évet várni egy hajó felbukkanására.
Hagyományos meghajtás
Minden űrhajónak van hagyományos, más néven valós űri hajtóműve, amellyel a világűr sötétjében közlekedik. A legtöbb űrhajó Hoersch-Kessel ionhajtóművel van felszerelve; ez egy ősi hajtóműtípus, amit idegen kereskedők terjesztettek el a galaxisban évezredekkel ezelőtt. A Hoersch-Kessel hajtómű hatékony, megbízható és alkalmazkodó képes - az energiát számos különböző forrásból merítheti, és az alaphajtómű kisebb módosításokkal bármilyen hajótípusba beépíthető, az egyszemélyes vadászgépektől a csatahajókig.
Hipermeghajtás
A hiperűrt elméletben nem nehéz megérteni, komplex finomságai azonban olyannyira bonyolultak, hogy még a legtapasztaltabb tudósok sem tudják pontosan, hogy mi is a hiperűr igazából.
Tudjuk róla, hogy egy másik dimenzió, amelyben lehetséges a fénysebességnél gyorsabban haladni. Azt is tudjuk, hogy a hiperűr együttállásban van a valós űrrel - ha egy bizonyos irányban indulsz el a hiperűrben, ugyanabba az irányba haladsz a valós űrben is. A valós űrben lévő anyagi objektumok árnyékot vetnek a hiperűrben - ha egy csillag egy adott ponton van a valós űrben, ugyanazon a ponton jelen van a hiperűrben is. Ez egyben magyarázatot ad a hiperűri utazással járó veszélyekre. Ha egy szerencsétlen űrhajó kapcsolatba kerül egy hiperűri árnyékkal, éppúgy azonnal megsemmisül, mintha a valós űrben ütközne össze egy bolygóval.
Ezért az asztrogátoroknak előre ki kell számítaniuk a biztonságos pályákat, amikről tudják, hogy mentesek a csillagközi hulladéktól. A hihetetlen sebességek miatt, amikkel az űrhajók a hiperűrben közlekednek, a biztonságos útvonalat és az azonnali halált gyakran csak mikroszekundumok választják el egymástól.
Az űrhajók természetesen föl vannak szerelve árnyékszenzorokkal, amik érzékelik a tömegárnyékokat, és idejében kikapcsolják a hiperhajtóművet, hogy elkerüljék az összeütközést... legalábbis általában.
Fedélzeti számítógépek
A hiperűri utazás elképesztő nehézségeinek leküzdésére a legtöbb űrhajó fel van szerelve fedélzeti számítógéppel. Ezek a nagyszerű berendezések lenyűgöző mennyiségű adatot tárolnak az égitestek pozícióiról, az ismert hulladékmezők, gravitációs vonzáskörzetek, aszteroida-övezetek, gázfelhők és egyéb veszedelmes akadályok elhelyezkedéséről. Ezenkívül milliószámra tárolnak előre kiszámított hiperűri pályákat.
Mikor az űrhajó belép a hiperűrbe, az asztrogátor ki számítja a fedélzeti számítógép segítségével a - remélhetőleg - biztonságos útvonalat. A hiperűrben ezerszámra vannak biztonságos útvonalak, amelyek mentesek a hulladéktól és egyéb veszedelmektől, és az asztrogátor általában ezek közül választja ki valamelyiket; nem kockáztatja egy teljesen új pálya kiszámítását – kivéve, amikor mégis meg kell tennie -, amin az űrhajó könnyen összeütközhet valamivel.
Ám a valós űrben lévő objektumoknak több mint 90 százaléka ismeretlen - ha valami nagyobb egy közönséges sziklánál, a hiperűrben vetett árnyéka képes elpusztítani egy hajót, márpedig számtalan ilyen kődarab és más hasonló tárgy sodródik felfedezetlenül a naprendszerek között. A biztonságos közlekedésre még a legjobban ismert pályákon sincs garancia.
Hiperűri útvonalak
A hiperűri útvonalak előre kiszámított, viszonylag sűrűn használt pályák a hiperűrben, mint a primitív bolygók országútjai, amiket követve gyorsan és biztonságosan el lehet jutni a népesség nagyobb központjaiba. Nem garantált ugyan, hogy minden hulladéktól mentesek, de gyorsabban lehet haladni rajtuk, mintha az embernek saját magának kellene kiszámolnia a pályáját, és sokkal veszélytelenebbek. Noha mindig fennáll a lehetőség, hogy egy kóbor objektum betévedt az útvonalra, a legtöbb útvonal tisztán tartott területeken át vezet, és az űrhajók igén nagy sebességgel közlekedhetnek rajtuk.
A hiperűri pályák ritkán vezetnek egyenes vonalban egyik rendszertől a másikig, inkább szeszélyesnek tűnően kanyarognak, hogy kikerüljék az akadályokat és veszedelmes pontokat. Általában véve minél nagyobb a távolság két pont között a valós űrben, annál hosszabb az utazás a hiperűrben. A helyi navigációs viszonyoktól függően azonban előfordulhat, hogy a valós űrben egymáshoz nagyon közel eső rendszereket kanyargós és hosszadalmas útvonalak kötnek össze a hiperűrben, a nagy mennyiségű hulladék és egyéb veszedelmek miatt.
Minél gyakrabban használnak egy útvonalat, annál gyorsabban és kevesebb kockázattal közlekedhetnek rajta az űrhajók. Ahogy 'beüzemelik' a pályát, jobban megismerik a felmerülő nehézségeket, ezért sokkal pontosabban megtervezhetik az utazást, és a felesleges kerülők levágásával időt takaríthatnak meg. Lehet, hogy a kevésbé ismert útvonalak fizikai értelemben nem hosszabbak a jól feltérképezetteknél, mégis hosszabb időbe telik végigjárni őket, mivel nincs leltárba szedve minden akadály és csapda rajtuk. A karakter megpróbálkozhat új pályák megtervezésével a hiperűrben, ez azonban roppant veszedelmes lehet, még akkor is, ha a hajó csigalassúsággal halad.
Utazóidő
A tudósok nem ismernek 'egyenes útvonalat' a galaxison keresztül. Még a galaxis leggyorsabb űrhajóinak - például a Millennium Falconnak - is több mint egy hónapjába telne átvágni a galaxison, ha ilyen pálya egyáltalán létezne.
A fontosabb lakott világokat általában csak pár órás út választja el egymástól, még akkor is, ha más-más szektorban vannak. A kisebb bolygók viszont hiába vannak közel egymáshoz fizikai értelemben, akár hetekbe is beletelhet egyikről a másikra utazni. Néha gyorsabb, ha az ember egy félreeső világról csak a legközelebbi nagy kereskedelmi útvonalig számítja ki a pályáját, és utána onnan indul tovább a célja felé. Ebben az esetben az űrhajónak nagyobb távolságot kell megtennie, viszont jóval gyorsabban haladhat, ami csökkenti az utazás időtartamát.
Hipermeghajtás szorzó
A hiperhajtóműveket csúcssebesség szerint rangsoroljuk, amit a hipermeghajtás szorzó tükröz (xl, x2, x3). A Millennium Falcon a maga x0.5-ös szorzójával a galaxis egyik leggyorsabb űrhajójának számít. Ha meg akarod tudni, mennyi időbe telik az út két naprendszer között, szorozd be a pályához tartozó időtartamot az űrhajó hipermeghajtás szorzójával.
Tartalék hiperhajtómű
A legtöbb űrhajót felszerelik tartalék hiperhajtóművel. Ez egy kicsi, lassú gépegység, amivel a hajó el tud vánszorogni a legközelebbi űrkikötőig, ha a főhajtóművét valami baleset érte.
Rodian
2005 Aug. 26., 10:32
Szombat éjszaka Vampire játék? Nos? :ö5: :ö8:
Farky
2005 Aug. 26., 15:15
Nem lehetne esetleg csillagok háborúját valamikor vasárnap?
Rodian
2005 Aug. 26., 16:51
Nem lehetne esetleg csillagok háborúját valamikor vasárnap?
Majd azt is fogjuk folytatni, ám most Erdész és Dezső kérésére Vamipre lesz IV. Béla uralkodásának idejében, Magyar Királyság területén. Szerintem gyeretk, mert az is éppoly szórakoztató. :st
Kelly
2005 Aug. 26., 17:26
Majd azt is fogjuk folytatni, ám most Erdész és Dezső kérésére Vamipre lesz IV. Béla uralkodásának idejében, Magyar Királyság területén. Szerintem gyeretk, mert az is éppoly szórakoztató. :st
Még meglátom, bár a könyveket úgyis át kell dobnom valamikor, lehet, hogy ottragadok
Rodian
2005 Aug. 29., 17:19
Még meglátom, bár a könyveket úgyis át kell dobnom valamikor, lehet, hogy ottragadok
Hát... Jól ottmaradtál. És hogy tetszett a középkor? :D
Kelly
2005 Aug. 29., 18:12
Hát... Jól ottmaradtál. És hogy tetszett a középkor? :D
Nem bírom én az éjszakai életet, ezért nem is vámpírkodtam... :p
Rodian
2005 Aug. 31., 15:17
Nem bírom én az éjszakai életet, ezért nem is vámpírkodtam... :p
Egy gohultól a vámpírkodás eléggé nehezen elvárható feladat lenne. :D
Kelly
2005 Aug. 31., 16:33
Egy gohultól a vámpírkodás eléggé nehezen elvárható feladat lenne. :D
Pssszt! Nem kötözködik!!!
Örüljetek, hogy maradtam, nem mintha sok választási lehetőséget hagytatok volna :rolleyes:
Rodian
2005 Aug. 31., 18:52
Pssszt! Nem kötözködik!!!
Örüljetek, hogy maradtam, nem mintha sok választási lehetőséget hagytatok volna :rolleyes:
Üdv a Vámpírok Világában! :D
Csak azt ne mond, hogy annyira rossz volt.
Kelly
2005 Aug. 31., 23:02
Üdv a Vámpírok Világában! :D
Csak azt ne mond, hogy annyira rossz volt.
Akkor inkább nem mondom :D
Rodian
2005 Sep. 02., 16:50
Akkor inkább nem mondom :D
Szóval ennyire rossz volt? :( Akkor szólok a vámpír gazdádnak, tegyen valamit az érdekedben, hogy jobban érezd magad :D :ö20: :ö11:
Kelly
2005 Sep. 02., 16:52
Szóval ennyire rossz volt? :( Akkor szólok a vámpír gazdádnak, tegyen valamit az érdekedben, hogy jobban érezd magad :D :ö20: :ö11:
:cnyes: :cnyes: :cnyes: :cpuszis: :cpuszis: :cpuszis:
Rodian
2005 Sep. 04., 14:44
"Áldott a sötétség.
Első adománya, hogy valódi arcunk rejtve marad a bőrünk alatti sötétségben, igazi szívünk árnyékába burkolódzik a mélységben. Ám legnagyobb áldása nem abban rejlik, hogy óvja titkos valónkat, hanem hogy elrjeti elölünk mások igaz valóját.
A sötétség megóv minket attól, mit tudni nem merészelünk.
Második adománya a megnyugtató illúzió: gondtalan, gyengéd álmok az éjszaka ölében, a képzelet szülte szépség, mely szertefoszlik a durva napfényben. De a legnagyobb megnyugvás az az illúzió, hogy a sötétség csak időleges: hogy minden éjszaka új napot hoz. Csakhogy a nappal az, ami csak átmenet.
A nappal az illúzió.
Harmadik adománya maga a fény: ahogy a nappalokat az őket elválasztó éjszakák határozzák meg, ahogy a csillagokat az a végtelen feketeség definiálja, melyben keringenek, úgy öleli át a sötétség a fényt, s szüli meg önmaga központjából.
A fény mindegyik győzelme valójában a sötétség nyeresége." - A Sithek bosszúja
Rodian
2005 Sep. 04., 22:21
"- Van férjed? Házas vagy? Vagy esetleg egy „élettárs”, vagy hasonló szarság?
- Én, igen, férjnél vagyok – nyelt nagyot a nő, aztán feltápászkodott a földről, és lesimította a zakóját.
- Szereted a fickót?
- Igen.
- Ő jelent neked mindent, igaz? Ő az „igazi”, ahogy mondani szokták, nem? Ő az egyetlen személy az egész világon, aki tökéletes számodra, nem?
- Igen. Azt hiszem. Szeretem őt … nem akarnék nélküle élni.
- Ez kib...ttul rendben is van. Na, tudod mit, Pendleton? El fogok mesélni neked egy történetet.
- Éppen, miután átváltoztattak – nagyjából száz évvel ez előtt, talán egy kicsivel régebben – én is találkoztam az „igazival”. Tökéletes lány. Bele is szerettem néhány hónappal az után, hogy találkoztunk. Látod már, hogy mire akarok kilyukadni? Én, a kib...tt vámpír, szerelmes vagyok egy halandóba. És nem mondhatom el neki, hogy egy kib...tt Vértestvér vagyok. Úgyhogy szépen eljátszom mindent – az egész Maskarádé dolgot. Megpróbálok viszonyt kezdeni a nővel, pedig tény, hogy ez nem történhet meg.
- De volt ott valami – a nő tudja. Nem tudja, hogy egy b..szott hulla vagyok, de tudja, hogy van itt … valami. És ez kiborítja. De nem mintha elmondhatnám neki, tudod? Nem árulhatom el a titkot, mert az azt jelentené, hogy előbb, vagy utóbb meg kellene ölnöm, és még nem vagyok kész rá, hogy ezt megtegyem. Legalábbis akkor még nem voltam készen rá.
- Na, itt baszódott el az egész. Itt van a legtökéletesebb személy számomra az egész … életben, de nem lehet az enyém. Nem mondhatom el neki, és amikor hagyni akarom, hogy csak megtörténjen, ő megérzi, hogy valami nincs rendjén, és ez kiborítja. És a Vértestvérség minden kib...ott ajándékával együtt – erősebben ütök, mint bárki más, és képes vagyok rákényszeríteni az emberekre, hogy azt tegyék, amit mondok – képtelen vagyok megoldani a helyzetet. Szeretem ezt a nőt, de soha a kib...ott életbe nem lehet az enyém. Nem intézhetem el, hogy szeressen, nem hagyhatom, hogy idővel megszeressen, és egyszerűen nem lehetek vele. Mintha ezer kib...ott mérföldre lenne, még akkor is, amikor mellette ülök.
- És ebbe belebetegszem. Szó szerint. Minden kib...ott éjjel egy kib...ottul hatalmas, üres lyukkal a lelkemben ébredek, amit nem tudok betömni. Soha. És minél rosszabbul érzem magam, annál többet gondolok rá, amitől még nyomorultabbul érzem magam, amitől még többet gondolok rá … Soha nincs vége.
- Aztán ő megöregszik, de én nem. Örökké fiatal maradok. Ő meghal. Talán férjhez megy, talán nem, de ez nem fontos, mert az egészhez nekem kibaszottul nincs már közöm.
- És azután jön egy másik nő.
- És még egy.
- És így tovább, és így tovább, és minden alkalommal felszakad az a kib...ott seb, ami nem tud begyógyulni, mert nem kaphatod meg, amire szükséged van – azt a személyt – aki begyógyíthatná, akitől jobban lennél. Soha.
- Persze meg lehet ezt kerülni. Átváltoztathatod azt, akit szeretsz – Vértestvérré teheted –de akkor megölöd. Behúzhatod egy kicsit az árnyékba: adhatsz neki a véredből, ghouloddá teheted, de az nem méltányos kapcsolat. A vér hatalmával kényszerítheted, hogy szeressen, de az nem az igazi. Végül nem tehetsz mást, minthogy végig nézed a halálukat, és közben egyre nagyobb és nagyobb lesz benned az a kib...ott lyuk.
- Úgyhogy nekem soha nem lehet meg az, ami neked van, kib...ott Genevieve Pendleton. Soha nem mehetek haza ahhoz a személyhez, akit szeretek. Nem érinthetem meg úgy egyetlen nő arcát sem, hogy az az érzés, amit az érintésem kivált belőle, ne lenne beárnyékolva attól a tudattól, hogy egy olyan kib...ott dolog érintette meg, ami embereket öl. Bennem nem lehet más, csak kib...ott feketeség, ami egyre nagyobb lesz minden egyes kib...ott éjszakával, és ami azt akarja, hogy pusztítsak el mindent, amihez csak hozzáérek.
- Elég száz év ebből a szarból, és nem marad más neked, csak a harag. Csak ezzel tarthatod féken a kib...ott Bestiát – tűzzel a tűz ellen.
- Jusson eszedbe ez, amikor legközelebb jó éjt puszit adsz a férjednek, vagy reggel mellette ébredsz az ágyban. Jusson eszedbe, hogy neked van valakid, akit valóban szerethetsz egész halandó életedben, és hogy ez nem mindenkinek adatik meg. És ők emiatt soha nem lesznek teljes férfiak, vagy teljes emberek. Azután gondolkodj el az egyetlen dolgon, ami átveheti a szerelem helyét. Mi kedvünkre gyűlölhetünk, és a gyűlöletünknek önmagunknál nem is találhatnánk jobb célpontot. Úgyhogy minden este azért kelünk fel, mert nem akarjuk még ennél is jobban gyűlölni magunkat. És még ebben is kudarcot fogunk vallani." Vampire Giovanni klánkönyv
Rodian
2005 Sep. 08., 12:09
Szombaton Vampire folytatás? :st
Árnyék
2005 Sep. 08., 13:11
Szombaton Vampire folytatás? :st
Igeeeenis!! :D
Kelly
2005 Sep. 08., 13:52
Szombaton Vampire folytatás? :st
Háááááát, nem is tudom....
Rodian
2005 Sep. 08., 15:27
Szombaton 11.00-től 20.00-ig? :st
lasse
2005 Sep. 08., 22:08
Szombaton 11.00-től 20.00-ig? :st
Hol lenne???
Lehet,hogy Wolfyval lenézénénk
Árnyék
2005 Sep. 11., 18:55
Nagyon jó volt a szombati játék. :cworship: :cnyes:
Rodian
2005 Sep. 13., 09:26
Nagyon jó volt a szombati játék. :cworship: :cnyes:
Akkor, hogy legyen a folytatás? Megint éjszaka, vagy vasárnap?
Kelly
2005 Sep. 13., 09:40
Akkor, hogy legyen a folytatás? Megint éjszaka, vagy vasárnap?
Vasárnapot én kilőném szívem szerint, nekem hol bajnokság van, hol amerikai foci...
És egyébként is, a srácok is szeretnék, ha valamikor lenne SW játék
Rodian
2005 Sep. 13., 09:51
Vasárnapot én kilőném szívem szerint, nekem hol bajnokság van, hol amerikai foci...
És egyébként is, a srácok is szeretnék, ha valamikor lenne SW játék
Ha vasárnap nem, akkor a jövőhéten?
SW-nek is lesz folytatása. Abban biztosak lehettek. :42: :32: :4: :22: :27: :34: :48:
Kelly
2005 Sep. 13., 10:04
Ha vasárnap nem, akkor a jövőhéten?
SW-nek is lesz folytatása. Abban biztosak lehettek. :42: :32: :4: :22: :27: :34: :48:
Én benne vagyok az éjszakai megmozdulásban is, csak arra kell figyelni, hogy ne egy bulizós éjszaka után legyen megtartva, tudjak előtte aludni :D
Jövőhét tuti nem jó, szombaton Amigo-ban vagyunk... legalábbis remélem
Rodian
2005 Sep. 13., 19:02
Én benne vagyok az éjszakai megmozdulásban is, csak arra kell figyelni, hogy ne egy bulizós éjszaka után legyen megtartva, tudjak előtte aludni :D
Jövőhét tuti nem jó, szombaton Amigo-ban vagyunk... legalábbis remélem
Nos. Akkor a most szombat éjszaka? :st
Árnyék
2005 Sep. 13., 19:07
Akkor, hogy legyen a folytatás? Megint éjszaka, vagy vasárnap?
Akkor legyen szombat éjszaka. :st
Árnyék
2005 Sep. 13., 19:11
Én benne vagyok az éjszakai megmozdulásban is, csak arra kell figyelni, hogy ne egy bulizós éjszaka után legyen megtartva, tudjak előtte aludni :D
Jövőhét tuti nem jó, szombaton Amigo-ban vagyunk... legalábbis remélem
Én is remélem!!
A pénteket meg átpihizzük. Én úgy is dolgozom szombat délelött. Vagy lenne valami estére? :)
Kelly
2005 Sep. 13., 19:25
Én is remélem!!
A pénteket meg átpihizzük. Én úgy is dolgozom szombat délelött. Vagy lenne valami estére? :)
Hát nézz be az Amigo topic-ba, Shakers-ék játszanak most szombaton, asszem
Rodian
2005 Sep. 14., 13:54
Hát nézz be az Amigo topic-ba, Shakers-ék játszanak most szombaton, asszem
Akkor a játék elnapolva néhány héttel? :cfejvakar
Kelly
2005 Sep. 14., 14:49
Akkor a játék elnapolva néhány héttel? :cfejvakar
Egyelőre nem tudok mit mondani
Mellesleg mostanában buli lehetőség csak szombaton lesz, úgy érzem...
Rodian
2005 Sep. 26., 12:15
Most szombaton játék?:cfejvakar Legyen? :D
Kelly
2005 Sep. 26., 12:37
Most szombaton játék?:cfejvakar Legyen? :D
Nekem mostmár illene vasárnap bajnokságra menni, két hónapja nem voltam... :rolleyes:
Rodian
2005 Sep. 26., 17:41
Nekem mostmár illene vasárnap bajnokságra menni, két hónapja nem voltam... :rolleyes:
Szombat reggeltől (kb. 10.00-11.00) estig (kb.19.00-20.00)? :cfejvakar
Kelly
2005 Sep. 26., 20:57
Szombat reggeltől (kb. 10.00-11.00) estig (kb.19.00-20.00)? :cfejvakar
Akkor most megint bekavarok, most kaptam az infót, hogy szombaton lesz a bajnokság :D
Rodian
2005 Sep. 28., 12:39
Akkor most megint bekavarok, most kaptam az infót, hogy szombaton lesz a bajnokság :D
Ok. No problemo. Akkor csúszik a játék 1 héttel. :st
Rodian
2005 Oct. 27., 15:40
Nos. Elméletileg hétfőn vagy kedden SW folyt. köv. Jó? :st :D :D
Kelly
2005 Oct. 28., 07:44
Nos. Elméletileg hétfőn vagy kedden SW folyt. köv. Jó? :st :D :D
Mennyi gondolkodási időt adsz? :rolleyes:
Farky
2005 Oct. 28., 15:27
Nos. Elméletileg hétfőn vagy kedden SW folyt. köv. Jó? :st :D :D
Hány órakkor és hol??????
lasse
2005 Oct. 28., 18:53
Nos. Elméletileg hétfőn vagy kedden SW folyt. köv. Jó? :st :D :D
Mikor és hol??????????:10: :24: :1: :37: :20: :9: :14:
Rodian
2005 Nov. 03., 14:32
Mennyi gondolkodási időt adsz? :rolleyes:
Gondolkodási idő lejárt.:st :D :D :D :D
Rodian
2005 Nov. 03., 14:33
Hány órakkor és hol??????
Nos... hát... azt hiszem vegyünk el belőle kettőt...
:st :D :D :D :D :D
Rodian
2005 Nov. 03., 14:34
Mikor és hol??????????:10: :24: :1: :37: :20: :9: :14:
Kérhetem a közönség segítségét? :st :D :D :D :D
Kelly
2005 Nov. 03., 23:28
Kérhetem a közönség segítségét? :st :D :D :D :D
A közönség válasza egy határozott talán :D
Rodian
2005 Nov. 04., 09:30
A közönség válasza egy határozott talán :D
Ez most az A, B, C, vagy D gomb volt?:st :D :D :D :D :D
Rodian
2005 Nov. 05., 15:17
Nos, jöhet az 5000 kredites kérdés? Mikor játszunk Star Wars-t? :st :D :D :D
Kelly
2005 Nov. 05., 16:32
Nos, jöhet az 5000 kredites kérdés? Mikor játszunk Star Wars-t? :st :D :D :D
Hát, őőőőőőőőő, megfelezném a lehetőségeket... :cvigyor3:
Rodian
2005 Nov. 08., 22:52
Hát, őőőőőőőőő, megfelezném a lehetőségeket... :cvigyor3:
Hát akkor már csak 2500 kreditnél tartasz, ám ha levonom belőle a birodalmi adókat, az áfát, és a nyereményadót, kézhez kaphatsz 50 kreditet. Ami így is elég jó pénz, mert ennyi egy kétkezi munkás 1 heti bére. :st :D :D :D
Rodian
2005 Nov. 08., 22:53
Nos, mikor játszunk?:st :D :D :D
Kelly
2005 Nov. 08., 22:54
Hát akkor már csak 2500 kreditnél tartasz, ám ha levonom belőle a birodalmi adókat, az áfát, és a nyereményadót, kézhez kaphatsz 50 kreditet. Ami így is elég jó pénz, mert ennyi egy kétkezi munkás 1 heti bére. :st :D :D :D
Semmi gond, majd eljátszák szabakkon a többiek a pénzem :D
Kelly
2005 Nov. 08., 22:54
Nos, mikor játszunk?:st :D :D :D
Ilyen keresztkérdésekre képtelen vagyok válaszolni :o
Rodian
2005 Nov. 08., 23:05
Ilyen keresztkérdésekre képtelen vagyok válaszolni :o
Oh, ennyire zavarbaejtőek a kérdéseim? :st :D :D :D
Nos, akkor minden érintettnek!
Ha szeretnétek vmikor folytatni vmelyik játékot, csörögjetek rám mobilon, vagy dobjatok egy darth (e-)mault.:st
Tom Alien
2005 Nov. 14., 17:25
A következő Vampre The Masquerade szerepjáték köveket sikerült megszereznem angolul PDF-ben.
The Art Of Vampire The Masquerade
WOD - Dark Alliance - Vancouver
WOD - Outcasts - A Players Guide To Pariahs
WOD - Vampire - The Masquerade - A World Of Darkness (The Promised Lands)
WOD - Vampire - The Masquerade - Alien Hunger
WOD - Vampire - The Masquerade - Archons And Templars
WOD - Vampire - The Masquerade - Ashes To Ashes
WOD - Vampire - The Masquerade - Berlin By Night
WOD - Vampire - The Masquerade - Blood Bond
WOD - Vampire - The Masquerade - Blood Magic - Secrets Of Thaumaturgy
WOD - Vampire - The Masquerade - Blood Sacrifice
WOD - Vampire - The Masquerade - Book Of Nod (Text Only)
WOD - Vampire - The Masquerade - Book Of The Damned
WOD - Vampire - The Masquerade - Caine's Chosen - The Black Hand
WOD - Vampire - The Masquerade - Cairo By Night
WOD - Vampire - The Masquerade - Chaining The Beast
WOD - Vampire - The Masquerade - Chicago By Night
WOD - Vampire - The Masquerade - Children Of The Night
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Assamite (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Brujah (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Gangrel (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Giovanni
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Giovanni (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Lasombra (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Malkavian (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Nosferatu (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Ravnos (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Setites
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Toreador (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Tremere (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Tzimisce (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Ventrue (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Core Rulebook (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Counsel Of Primogen
WOD - Vampire - The Masquerade - DC By Night
WOD - Vampire - The Masquerade - Dark Colony
WOD - Vampire - The Masquerade - Diablerie
WOD - Vampire - The Masquerade - Dirty Secrets Of The Black Hand
WOD - Vampire - The Masquerade - Elysium
WOD - Vampire - The Masquerade - Erciyes Fragments
WOD - Vampire - The Masquerade - France By Night (French)
WOD - Vampire - The Masquerade - Genealogy
WOD - Vampire - The Masquerade - Ghouls - Fatal Addiction
WOD - Vampire - The Masquerade - Giovanni Chronicles IV - Nuova Malattia
WOD - Vampire - The Masquerade - Guide To The Anarchs (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Guide To The Camarilla
WOD - Vampire - The Masquerade - Guide To The Sabbat
WOD - Vampire - The Masquerade - Havens Of The Damned
WOD - Vampire - The Masquerade - Hong Kong
WOD - Vampire - The Masquerade - Hunters Hunted
WOD - Vampire - The Masquerade - Kindred Of The East - Killing Streets
WOD - Vampire - The Masquerade - Kindred Of The Ebony Kingdom
WOD - Vampire - The Masquerade - L.A. By Night
WOD - Vampire - The Masquerade - Mage - The Ascension - Time Of Judgement - The Red Sign
WOD - Vampire - The Masquerade - Mexico City By Night
WOD - Vampire - The Masquerade - Midnight Siege
WOD - Vampire - The Masquerade - Milwaukee By Night
WOD - Vampire - The Masquerade - Montreal By Night
WOD - Vampire - The Masquerade - New Orleands By Night
WOD - Vampire - The Masquerade - New York By Night
WOD - Vampire - The Masquerade - Nights Of Prophecy
WOD - Vampire - The Masquerade - Player's Guide (Revised - Text Only)
WOD - Vampire - The Masquerade - Prince's Primer
WOD - Vampire - The Masquerade - Revelations Of The Dark Mother
WOD - Vampire - The Masquerade - San Francisco By Night
WOD - Vampire - The Masquerade - Sin Of The Blood
WOD - Vampire - The Masquerade - State Of Grace
WOD - Vampire - The Masquerade - Storyteller's Companion
WOD - Vampire - The Masquerade - Storyteller's Guide To The Sabbat
WOD - Vampire - The Masquerade - Storyteller's Screen
WOD - Vampire - The Masquerade - Storytellers' Guide (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - The Anarch Cookbook
WOD - Vampire - The Masquerade - The Book Of Nod
WOD - Vampire - The Masquerade - The Gilded Cage
WOD - Vampire - The Masquerade - The Inquisition
WOD - Vampire - The Masquerade - The Kindred Most Wanted
WOD - Vampire - The Masquerade - The Succubus Club
WOD - Vampire - The Masquerade - Time Of Judgement - Gehenna
WOD - Vampire - The Masquerade - Time Of Judgement - Lair Of The Hidden
WOD - Vampire - The Masquerade - Time Of Reckoning - Time Of Thin Blood
WOD - Vampire - The Masquerade - Tremere Character Sheets (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Who's Who Among Vampires - Children Of The Inquisition
A következő Vampre The Masquerade szerepjáték köveket sikerült megszereznem angolul PDF-ben.
The Art Of Vampire The Masquerade
WOD - Dark Alliance - Vancouver
WOD - Outcasts - A Players Guide To Pariahs
WOD - Vampire - The Masquerade - A World Of Darkness (The Promised Lands)
WOD - Vampire - The Masquerade - Alien Hunger
WOD - Vampire - The Masquerade - Archons And Templars
WOD - Vampire - The Masquerade - Ashes To Ashes
WOD - Vampire - The Masquerade - Berlin By Night
WOD - Vampire - The Masquerade - Blood Bond
WOD - Vampire - The Masquerade - Blood Magic - Secrets Of Thaumaturgy
WOD - Vampire - The Masquerade - Blood Sacrifice
WOD - Vampire - The Masquerade - Book Of Nod (Text Only)
WOD - Vampire - The Masquerade - Book Of The Damned
WOD - Vampire - The Masquerade - Caine's Chosen - The Black Hand
WOD - Vampire - The Masquerade - Cairo By Night
WOD - Vampire - The Masquerade - Chaining The Beast
WOD - Vampire - The Masquerade - Chicago By Night
WOD - Vampire - The Masquerade - Children Of The Night
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Assamite (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Brujah (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Gangrel (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Giovanni
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Giovanni (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Lasombra (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Malkavian (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Nosferatu (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Ravnos (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Setites
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Toreador (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Tremere (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Tzimisce (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Clanbook - Ventrue (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Core Rulebook (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Counsel Of Primogen
WOD - Vampire - The Masquerade - DC By Night
WOD - Vampire - The Masquerade - Dark Colony
WOD - Vampire - The Masquerade - Diablerie
WOD - Vampire - The Masquerade - Dirty Secrets Of The Black Hand
WOD - Vampire - The Masquerade - Elysium
WOD - Vampire - The Masquerade - Erciyes Fragments
WOD - Vampire - The Masquerade - France By Night (French)
WOD - Vampire - The Masquerade - Genealogy
WOD - Vampire - The Masquerade - Ghouls - Fatal Addiction
WOD - Vampire - The Masquerade - Giovanni Chronicles IV - Nuova Malattia
WOD - Vampire - The Masquerade - Guide To The Anarchs (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Guide To The Camarilla
WOD - Vampire - The Masquerade - Guide To The Sabbat
WOD - Vampire - The Masquerade - Havens Of The Damned
WOD - Vampire - The Masquerade - Hong Kong
WOD - Vampire - The Masquerade - Hunters Hunted
WOD - Vampire - The Masquerade - Kindred Of The East - Killing Streets
WOD - Vampire - The Masquerade - Kindred Of The Ebony Kingdom
WOD - Vampire - The Masquerade - L.A. By Night
WOD - Vampire - The Masquerade - Mage - The Ascension - Time Of Judgement - The Red Sign
WOD - Vampire - The Masquerade - Mexico City By Night
WOD - Vampire - The Masquerade - Midnight Siege
WOD - Vampire - The Masquerade - Milwaukee By Night
WOD - Vampire - The Masquerade - Montreal By Night
WOD - Vampire - The Masquerade - New Orleands By Night
WOD - Vampire - The Masquerade - New York By Night
WOD - Vampire - The Masquerade - Nights Of Prophecy
WOD - Vampire - The Masquerade - Player's Guide (Revised - Text Only)
WOD - Vampire - The Masquerade - Prince's Primer
WOD - Vampire - The Masquerade - Revelations Of The Dark Mother
WOD - Vampire - The Masquerade - San Francisco By Night
WOD - Vampire - The Masquerade - Sin Of The Blood
WOD - Vampire - The Masquerade - State Of Grace
WOD - Vampire - The Masquerade - Storyteller's Companion
WOD - Vampire - The Masquerade - Storyteller's Guide To The Sabbat
WOD - Vampire - The Masquerade - Storyteller's Screen
WOD - Vampire - The Masquerade - Storytellers' Guide (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - The Anarch Cookbook
WOD - Vampire - The Masquerade - The Book Of Nod
WOD - Vampire - The Masquerade - The Gilded Cage
WOD - Vampire - The Masquerade - The Inquisition
WOD - Vampire - The Masquerade - The Kindred Most Wanted
WOD - Vampire - The Masquerade - The Succubus Club
WOD - Vampire - The Masquerade - Time Of Judgement - Gehenna
WOD - Vampire - The Masquerade - Time Of Judgement - Lair Of The Hidden
WOD - Vampire - The Masquerade - Time Of Reckoning - Time Of Thin Blood
WOD - Vampire - The Masquerade - Tremere Character Sheets (Revised)
WOD - Vampire - The Masquerade - Who's Who Among Vampires - Children Of The Inquisition
Hu vazz ez igen!!!!
Kelly
2005 Nov. 14., 23:27
A következő Vampre The Masquerade szerepjáték köveket sikerült megszereznem angolul PDF-ben.
Milyenek azok a szerepjáték kövek? Olyat még soha nem láttam, főleg PDF-ben :D :D :D
Jóvanna, csak viccöltem :rolleyes:
Rodian
2005 Dec. 09., 15:13
Ki szeretne játszani Karácsony és Szilveszter között? :st
Kelly
2005 Dec. 09., 16:34
Ki szeretne játszani Karácsony és Szilveszter között? :st
Az ötlet nem rossz, meglátjuk, hogy mennyire kivitelezhető :)
Rodian
2005 Dec. 20., 17:31
Az ötlet nem rossz, meglátjuk, hogy mennyire kivitelezhető :)
Beteg karakter csak feküdjön az ágyában és gyógyítgassa magát.
Gohulok vérpontból, Erő-használók Kontroll: Gyógyulás gyorsítása alkalmazással. :st :D :D :D
Kelly
2005 Dec. 20., 18:03
Beteg karakter csak feküdjön az ágyában és gyógyítgassa magát.
Gohulok vérpontból, Erő-használók Kontroll: Gyógyulás gyorsítása alkalmazással. :st :D :D :D
Már radírozok is :D
Rodian
2006 Jan. 12., 14:18
Vasárnap, január 15-én, 12.00 órától, a Forgách utca 3. szám alatt, Erdész lakásában, Vampire Rpg játék lesz. Aki szeretne játszani, telefonáljon nekem, vagy Erdésznek, és jöjjön bátran egy kis (vér)szív(at)ásra. :st :ö11: :ö1: :D
Rodian
2006 Jan. 16., 12:54
Vasárnap, január 15-én, 12.00 órától, a Forgách utca 3. szám alatt, Erdész lakásában, Vampire Rpg játék lesz. Aki szeretne játszani, telefonáljon nekem, vagy Erdésznek, és jöjjön bátran egy kis (vér)szív(at)ásra. :st :ö11: :ö1: :D
Isteni Jó volt a játék! Erdész első Vampire meséje volt. Nagyon jól szórakoztunk. Aki nem jött, az bizony sajnálhatja. Köszönjük Erdész! :st
Ottawa
2006 Jan. 16., 17:49
Isteni Jó volt a játék! Erdész első Vampire meséje volt. Nagyon jól szórakoztunk. Aki nem jött, az bizony sajnálhatja. Köszönjük Erdész! :st
Én is élveztem, bár még bele kell jönnöm a dolgokba! Rodian, még egyszer köszönöm a kockát!
lasse
2006 Jan. 16., 18:10
Vaze nem olvastam időben ezt a topicot lemaradtam pedig biztosan jól lehetett
Erdész
2006 Jan. 17., 11:37
Akkor most vasárnap ismét! Persze, ha van kedvetek. Szerencsére 1240-ben amikor a mese játszódik, még lehetett tobzódni a vérben, harcban, és az intrikában.
Erdész
2006 Jan. 17., 13:59
Szóval akit érdekel! Ez a sztori 1240. ben játszódik Magyarországon. Aki be akar kapcsolódni, annak ajánlom kicsit olvasson utána ennek a kornak, mert úgy felhőtlenebb a játék, ha a játékos tisztában van a kor adta lehetőségekkel, és történelmi eseményekkel. Ha nem tudsz infóhoz jutni akkor kérd meg Rodiant vagy Picturest akik valószínűleg tudnak és fognak segíteni. Rodian a Káinita történelemben Pictures pedig a halandók történelmében.
Káinita szempontból ebben az időben meglehetősen kusza a kép a klánokat illetően. Jelen van a Tzimisce, Lasombra, megjelenik a Tremere (nem ajánlom), Toreador, Asszamita, Brujah, Igaz Brujah, Kappadokiai, Ventru.
Üres kareszlap van bőven!
Gyertek és megtanuljátok mi a félelem!!!!!
Kelly
2006 Jan. 17., 14:00
Akkor most vasárnap ismét! Persze, ha van kedvetek. Szerencsére 1240-ben amikor a mese játszódik, még lehetett tobzódni a vérben, harcban, és az intrikában.
Bajnokság van :mad:
lasse
2006 Jan. 17., 23:24
Bajnokság van :mad:
Én még gondolkodom rajta jó lenne minnél elöbb elkezdeni a szerepjátékot is meg bajnokságon a San Josét is elkalapálni
Rodian
2006 Jan. 17., 23:52
Akkor most vasárnap ismét! Persze, ha van kedvetek. Szerencsére 1240-ben amikor a mese játszódik, még lehetett tobzódni a vérben, harcban, és az intrikában.
Prison Band után lesz még erőd mesélni? :st :D
lasse
2006 Jan. 18., 06:50
Prison Band után lesz még erőd mesélni? :st :D
Ne viccelj neki ne lenne erre ereje???? :D
Majd táplálkozik a csajokból lent belépő gyanánt csak egy nyakcsókot kér a csajsziktól
Ottawa
2006 Jan. 18., 17:16
Én még gondolkodom rajta jó lenne minnél elöbb elkezdeni a szerepjátékot is meg bajnokságon a San Josét is elkalapálni
Én szerintem, kihagyom a vasárnapi korongozást, amúgy se megy mostanában. Kicsit pihenek és veszek egy jó "vérfürdőt" !
Rodian
2006 Jan. 18., 23:32
Ma beszéltem Erdésszel, és azt kérte, tegyem közzé itt a fórumon, hogy a vasárnapi játék elmarad, mert családi programja van. A folytatás egy hét múlva lesz. :st
Nicol-e KidNEM
2006 Jan. 27., 20:40
A Toreador klán Elsőszülötte üzeni, hogy várja Káin gyermekeit vasárnap 2-től egy kalandra.....
Helyszín: a Toreador tartózkodási helye (azaz Forgách utca:cool: )
Jó játékot!!!:) (Nicol)
Ottawa
2006 Jan. 28., 13:21
A Toreador klán Elsőszülötte üzeni, hogy várja Káin gyermekeit vasárnap 2-től egy kalandra.....
Helyszín: a Toreador tartózkodási helye (azaz Forgách utca:cool: )
Jó játékot!!!:) (Nicol)
Lord Martin ott lesz! :ö8:
Nicol-e KidNEM
2006 Jan. 29., 21:21
Erdész köszöni a játékot és üzeni, hogy jövő héten ugyanekkor, ugyanott és ugyanennyien (avagy mégtöbben:cool: ) részt vesznek a folytatáson....:cfelkialt
Ottawa
2006 Jan. 30., 16:11
Remélem nincs izomlázad Rodian! Megdolgoztam a hasizmunkat, meg Heidiéket!
Imádok vámpír lenni. Főleg parázna vámpír!
Rodian
2006 Jan. 30., 18:32
Remélem nincs izomlázad Rodian! Megdolgoztam a hasizmunkat, meg Heidiéket!
Imádok vámpír lenni. Főleg parázna vámpír!
A hasizmom még időben megpihent. Legközelebb is ilyen jót szeretnék szórakozni (bár a Vampire feeling kissé elszállt tőle, de sebaj, a poénok mindenért kárpótoltak).:D :D :D
Látszik hogy fiatal vámpír vagy még. Elég pazarló vagy, hogy Heidiéket kényezteted a véreddel. És végül beöntésben kapták meg a parázna véredet, vagy nyalóka formájában? :D :D :D :D :D :D :st
lasse
2006 Jan. 30., 21:36
A hasizmom még időben megpihent. Legközelebb is ilyen jót szeretnék szórakozni (bár a Vampire feeling kissé elszállt tőle, de sebaj, a poénok mindenért kárpótoltak).:D :D :D
Látszik hogy fiatal vámpír vagy még. Elég pazarló vagy, hogy Heidiéket kényezteted a véreddel. És végül beöntésben kapták meg a parázna véredet, vagy nyalóka formájában? :D :D :D :D :D :D :st
Volt ott minden :D legközelebb folyt köv. és megpróbálunk feelinget is bele vinni de nem ígérek semmit
Gyurci!!
Mi volt Hófehérkével és a 7 törpével???:D:D Erdész most mesélte milyen klassz volt a tegnapi játék...ezek szerint nem csak a tánc próbákon szorod a poénokat!!:D:D...helyes!!!:D
vBulletin® v3.8.2, Copyright ©2000-2010, Jelsoft Enterprises Ltd.